一 AndroidManifest.xml文件设置

1.默认情况下屏幕旋转时会重建Activity调用onCreate

可以给对应的activity添加设置

android:configChanges="orientation|screenSize"//单独设置orientation可能无效

设置后屏幕变化时不会生重建Activity,同时会调用onConfigurationChanged

 @Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        //newConfig.orientation;//获取屏幕横竖状态
        //Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE//2 横
        //Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT//1 竖
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
    }

2.强制固定Activity显示方向,无视机器自动旋转功能

 android:screenOrientation="landscape"//横

 android:screenOrientation="portrait"//竖

screenOrientation共有7中可选值(常量定义在 android.content.pm.ActivityInfo类中 ) :

landscape:横屏(风景照) ,显示时宽度大于高度;
portrait:竖屏 (肖像照) , 显示时 高 度大于 宽 度 ;
user:用户当前的首选方向;
behind:继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向;
sensor:由物理感应器决定显示方向,它取决于用户如何持有设备,当 设备 被旋转时方向会随之变化——在横屏与竖屏之间;
nosensor:忽略物理感应器——即显示方向与物理感应器无关,不管用户如何旋转设备显示方向都不会随着改变("unspecified"设置除外);
unspecified :未指定,此为默认值,由Android系统自己选择适当的方向,选择策略视具体设备的配置情况而定,因此不同的设备会有不同的方向选择;

 

二 写代码调用函数
1.强制固定Activity显示方向 (跟设置android:screenOrientation效果相同)

在Activity调用setRequestedOrientation函数

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);//横
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//竖


2.强制开启屏幕旋转 = =#
this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR);

3.判断屏幕角度
    WindowManager manager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    Display display = manager.getDefaultDisplay();

    display.getRotation();
    switch (display.getRotation()){
      case Surface.ROTATION_0://0
        break;
      case Surface.ROTATION_90://1
        break;
      case Surface.ROTATION_180://2
      case Surface.ROTATION_270://3
        break;
    }

  

 

屏幕和后置摄像头的方向不一至,如果用到Preview的话需要用setDisplayOrientation调用下角度

 
 posted on 2017-03-10 17:20  Grart  阅读(357)  评论(0编辑  收藏  举报