readonly object _Syn = new object();
    int Seed = 0;
    
    public  int TreadValueGet()
    {
      // 5 Critical Section
      // Enter 和 Exit 方法提供的功能与 C# lock 语句提供的功能相同,
      // 区别在于 lock 将 Enter(Object, Boolean) 方法重载和 Exit 方法包装在 try…finally 块中以确保释放监视器
      //int _retValue = 0;
      //while (!System.Threading.Monitor.TryEnter(_Syn, 2))//TryEnter可以防御线程死锁
      //{

      //}
      //try
      //{
      //  _retValue = Seed + 1;
      //  Seed = _retValue;
      //  return _retValue;
      //}
      //finally
      //{
      //  System.Threading.Monitor.Exit(_Syn);
      //}

       // 4
      return System.Threading.Interlocked.Increment(ref Seed);

      // 3
      //return System.Threading.Interlocked.Add(ref Seed, 1);

      // 2 乐观锁,判断旧值未被修改后,用新值替换旧值.
      //   Interlocked.CompareExchange提供原子性的比较替换操作
      //int _seed;
      //int _retValue = 0;
      //do
      //{
      //  _seed = Seed;
      //  _retValue = _seed + 1;
      //} while (_seed != System.Threading.Interlocked.CompareExchange(ref Seed, _retValue, _seed));
      //return _retValue;

      // 1 最常用方法
      //lock (_Syn)
      //{
      //  return Seed++;
      //}
    }

  

 

 

 

System.Threading.Interlocked资料

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.interlocked.aspx

 posted on 2014-11-09 12:48  Grart  阅读(653)  评论(0编辑  收藏  举报