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摘要: 分成四个阶段 第一个阶段,是pretrain。先学习mean和variance的生成,一条轨迹会生成两个平均值和方差(分别表示时间和空间的)。然后输入到解码器中解码,两个lstm.一个用于重构时间,一个是用于重构路段 第二个阶段,是生成Gaussian model。计算sample轨迹的mean和v 阅读全文
posted @ 2025-01-02 01:16 GraphL 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 完整过程 Let me explain the technical details of route inference and anomaly detection based on the paper: Route Inference Technical Details: Single-scale 阅读全文
posted @ 2025-01-01 19:11 GraphL 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Ah, I understand now. We need to: First group trajectories by source-destination (SD) pairs Sample 10% of SD pairs for OOD Use all trajectories from t 阅读全文
posted @ 2024-12-31 01:41 GraphL 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 是的,你对模型的理解基本正确,我可以帮你进一步理清细节和逻辑关系。 1. 模型嵌入过程概述 空间嵌入 (Spatial Embedding): 使用图卷积 (GCN) 对轨迹的空间位置进行嵌入,生成不同尺度的空间嵌入 (三种尺度)。 时间嵌入 (Temporal Embedding): 使用类似 D 阅读全文
posted @ 2024-12-31 00:02 GraphL 阅读(58) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Cascade: Enhancing Reinforcement Learning with Curriculum Federated Learning and Interference Avoidance — A Case Study in Adaptive Bitrate Selection 根 阅读全文
posted @ 2024-12-29 13:52 GraphL 阅读(89) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Key changes made: Split trajectories into train/test before any sampling Generate anomalies (detours and switches) using the original non-sampled test 阅读全文
posted @ 2024-12-29 13:44 GraphL 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 自监督的方法 (不同阈值): causalTAD:自监督,异常数据不参与训练。双编码器。这个方法的缺点, road graph没参与,另外两个编码器并没有很好的结合在一起使用,编码阶段是完全分开的,所以特征没有共享。另外,在分数的计算中,也只是考虑了一个编码器的score IRL: Sequenti 阅读全文
posted @ 2024-12-29 13:42 GraphL 阅读(54) 评论(0) 推荐(0)
摘要: <flow id="0" from="16to0" to="12to24" begin="0" end="20000" period="3" departSpeed="max" departPos="base" departLane="best"/> <flow id="1" from="17to1 阅读全文
posted @ 2024-12-27 16:34 GraphL 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 根据您提供的信息以及终端显示的 fps=32,可以确认仿真的 实际运行时间(墙钟时间) 并没有超过 2 小时。这是因为 SUMO 的运行速度被加速了,仿真时间与实际墙钟时间并不是一一对应的。 1. 仿真时间 vs. 墙钟时间 仿真时间: 是 SUMO 内部的时间(step-length 决定了每个时 阅读全文
posted @ 2024-12-25 15:46 GraphL 阅读(204) 评论(3) 推荐(0)
摘要: 阅读顺序 要理解 SUMO 和这个底层 RL库 的逻辑,可以从以下步骤入手,结合这些文件逐步深入: 1. 从整体架构入手 推荐文件:env.py 和 resco_envs.py 理由: env.py 定义了核心的 SumoEnvironment 类,负责与 SUMO 模拟器交互,是整个系统的基础。 阅读全文
posted @ 2024-12-24 11:28 GraphL 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
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