python3+OpenGL环境配置
注:示例系统环境:Windows10 64位 + Anaconda3:
1、首先登录https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/,下载下图箭头所指的文件
2、解压缩将相应的dll文件复制到C:Windows/SysWOW64。(注意我这里系统是64位。如果是32位,则放到C:\Windows\System32目录下)
3、接下来打开http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pyopengl,下载合适版本的whl文件,如图所示(根据自己所安装Python的版本选择32位或64位):
【注意:因为我用的是python3.6,系统是64位所以选择下载的是红箭头所示文件。】
开始安装,如下:(我默认将文件下载在文档文件夹里)
依次输入pip install PyOpenGL-3.1.2-cp36-cp36m-win_amd64.whl
pip install PyOpenGL_accelerate-3.1.2-cp36-cp36m-win_amd64.whl
OK,成功了。
来画一个茶壶检验一下:
from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from OpenGL.GLUT import * def drawFunc(): # 清楚之前画面 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) glRotatef(0.1, 5, 5, 0) # (角度,x,y,z) glutWireTeapot(0.5) # 刷新显示 glFlush() # 使用glut初始化OpenGL glutInit() # 显示模式:GLUT_SINGLE无缓冲直接显示|GLUT_RGBA采用RGB(A非alpha) glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA) # 窗口位置及大小-生成 glutInitWindowPosition(0, 0) glutInitWindowSize(400, 400) glutCreateWindow(b"first") # 调用函数绘制图像 glutDisplayFunc(drawFunc) glutIdleFunc(drawFunc) # 主循环 glutMainLoop()