Java基础 - 06 - 变量、变量作用域与常量
Java基础 - 06 - 变量、变量作用域与常量
一、变量
- 变量是什么:就是可以变化的量!
- 可以通过变量操作内存中的数据,定义了内存中一个空间叫xxx
- 变量指的是内存中的空间,空间里的东西不是定量,就叫变量
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其元素包括变量名,变量类型和作用域
变量定义方式/公式
type varName [=value] [{, varName[=value]}] ;
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量,但不建议
例:
//int a,b,c;
//int a = 1, b = 2, c = 3;
//上面两种方式不建议使用,要注重程序的可读性
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
String name = "guopengfei";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
二、变量作用域
- 一个类中不只能定义
main
方法,还可以定义其他方法 - 除了定义方法,还可以定义一些属性(可以理解为变量)
public class Variable{
static int allClicks = 0; // 类变量
String str = "hello world"; // 实例变量
public void method(){
int i = 0; // 局部变量
}
}
局部变量(写在方法中的)
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:main方法大括号结束就失效了
// 必须声明变量和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
}
//其他方法
public void add(){
//System.out.println(i);
//由于i是main中定义的局部变量,在其他方法中不生效
}
- 局部变量在大括号结束失效,在其他方法中无法使用
- 局部变量必须声明变量和初始化值
实例变量(写在类中间的)
public class Demo {
//实例变量:从属于对象
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//实例变量
//变量类型 变量名字 = new Demo08;
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age);//0
System.out.println(demo08.name);//null
}
}
- 实例变量从属于对象
- 如果不进行初始化,这个变量的值会被赋予默认值
- 所有数字的初始化值都为0或0.0
- 所有字符串变量初始化为十六位的u0000
- 布尔值默认是
false
- 除了基本类型,其余的默认值都是
null
- 实例化变量需要
new
自身类,然后用``类名.变量名`调用
类变量(写在类里面的)
public class Demo {
//类变量 static 类型 变量名 = 值;
static double salary = 2500;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
}
- 与实例变量类似,不过在使用的时候不需要
new
- 声明变量格式:
static 类型 变量名 = 值;
例子如上
三、常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
- 所谓变量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 数据类型 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
- 常量名一般使用大写字符
- 在程序中使用某些常量可以提高某些代码的可读性
- 比如游戏中要设置宽高(不会改变的值)
public
,private
,static
,final
......都是修饰词,不存在先后顺序- 常量可以被定义为类变量(常用)
例
public class Demo {
//final, static......都是修饰符,不存在先后顺序
final double PI = 3.14;
static final int width = 600;
final static int height = 300;
public final static int i = 1;
private final static char c = 'c';
public static void main(String[] args) {
//System.out.println(PI);//不是类变量无法使用
System.out.println(width);
System.out.println(height);
System.out.println(i);
System.out.println(c);
}
}
四、变量的命名规范 ※
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰规则
- 驼峰规则:monthSalary
- 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname -> lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()
《阿里巴巴Java开发手册》有对标识符命名规则的规定,虽然是阿里巴巴公司编写的,但对于我们有很重要的学习作用,百度云链接:提取码: xcbc
有关我之前写的标识符关键字的笔记