摘要: 设计模式之【工厂模式】 什么是简单工厂模式?为什么还有工厂模式?抽象工厂模式和工厂模式又有什么区别呢?让我们一起来学习设计模式之【工厂模式】。 阅读全文
posted @ 2022-03-03 21:58 Gopher大威 阅读(449) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 设计原则之【迪米特法则】 如何实现代码的“高内聚、松耦合”?什么叫做“迪米特法则”?今天,一起来学习6大设计原则的最后一个原则【迪米特法则】。 阅读全文
posted @ 2022-03-01 12:03 Gopher大威 阅读(737) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 设计原则之【里式替换原则】 如何理解“里式替换原则”?“里式替换原则”就是多态吗?哪些代码违背了“里式替换原则”?让我们一起来学习下【里式替换原则】吧! 阅读全文
posted @ 2022-02-28 09:50 Gopher大威 阅读(1051) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计原则之【开放封闭原则】 如何让已有稳定的代码“万年不变”呢?如何应对未来的新需求呢?你写的代码是否对修改封闭,对扩展开放呢?今天,我们一起来学习“心法”之【开放封闭原则】。 阅读全文
posted @ 2022-02-27 09:49 Gopher大威 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计原则之【单一职责原则】 如何判断类的职责是否足够单一呢?是不是类的职责设计的越单一越好呢?来吧,一起学习下【单一职责原则】。 阅读全文
posted @ 2022-02-26 15:14 Gopher大威 阅读(294) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 设计原则之【依赖反转原则】 如何解耦高低层代码?如何才能让写出来的代码更具有弹性?如何让已有的代码“万年不变”?今天,就让我们一起来学习【依赖反转原则】。 阅读全文
posted @ 2022-02-25 11:55 Gopher大威 阅读(416) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 设计原则之【接口隔离原则】 如何设计接口才具有弹性?你设计的接口是否满足“接口隔离原则”呢?今天,让我们一起来学习【接口隔离原则】。 阅读全文
posted @ 2022-02-24 12:10 Gopher大威 阅读(610) 评论(0) 推荐(2) 编辑