摘要: 设计模式之【模板方法模式】 什么是模板方法模式?模板方法模式适用于哪些场景?模板方法模式在开源代码中如何使用?让我们一起学习设计模式之【模板方法模式】。 阅读全文
posted @ 2022-04-19 21:46 Gopher大威 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式之【职责链模式】 什么是职责链模式?职责链模式适用于什么场景?开源代码中如何使用职责链模式?让我们一起学习设计模式之【职责链模式】。 阅读全文
posted @ 2022-04-11 21:47 Gopher大威 阅读(307) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 设计模式之【观察者模式】 什么是观察者模式?观察者模式与发布订阅模式有什么不同呢?观察者模式在开源代码中如何应用?让我们一起学习设计模式之【观察者模式】。 阅读全文
posted @ 2022-04-04 14:25 Gopher大威 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式之【策略模式】 什么是策略模式?它适用于什么场景?在哪些开源代码中有策略模式的应用呢?让我们一起学习设计模式之【策略模式】。 阅读全文
posted @ 2022-03-29 13:09 Gopher大威 阅读(445) 评论(3) 推荐(3) 编辑
摘要: 设计模式之【门面模式(外观模式)】 什么是门面模式?它和代理模式又有什么不同呢?门面模式一般适用于什么场景?让我们一起学习设计模式之【门面模式】。 阅读全文
posted @ 2022-03-24 12:09 Gopher大威 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式之【适配器模式】 什么是适配器模式?有几种实现方式?应该如何选择?适配器模式适合应用在什么场景?让我们一起来学习设计模式之【适配器模式】。 阅读全文
posted @ 2022-03-19 11:52 Gopher大威 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式之【装饰器模式】 什么是装饰器模式?和代理模式又有什么区别?什么情况下适合使用装饰器模式?让我们一起来学习设计模式之【装饰器模式】。 阅读全文
posted @ 2022-03-16 21:55 Gopher大威 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式之【桥接模式】 什么是桥接模式?实现和抽象如何解耦?继承真的是“一无是处”吗?让我们一起来学习设计模式之【桥接模式】。 阅读全文
posted @ 2022-03-14 21:59 Gopher大威 阅读(486) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 设计模式之【代理模式】 什么是代理模式?静态代理和动态代理又有什么不同?代理模式有哪些应用场景呢?让我们一起学习【代理模式】。 阅读全文
posted @ 2022-03-14 11:02 Gopher大威 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式之【建造者模式】 什么是建造者模式?建造者模式有两种使用方式你知道嘛?建造者模式和工厂方法模式又有什么区别呢?让我们一起来学习设计模式之【建造者模式】。 阅读全文
posted @ 2022-03-06 11:28 Gopher大威 阅读(383) 评论(1) 推荐(0) 编辑