摘要:
有些时候可能会需要查询一些静态值 演变1.多列 演变2.聚合 演变3.排序 演变4.取中间到这里就全活了. 便于理解可以转化成表 这里相信大家都能看懂了.有什么好的想法.欢迎给我流言.小弟不才.喷手勿扰. 阅读全文
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正如ASP.NET MVC名字所揭示的一样,是以模型-视图-控制设计模式构建在ASP.NET基础之上的WEB应用程序,我们需要创建相应的程序类来协调处理,完成从客户端请求到结果相应的整个过程: VS2012中一个典型的MVC工程结构是这样的: Controllers文件夹下存放控制类,Models文 阅读全文
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众所周知,系统间的低耦合一直是大型企业应用系统集成追寻的目标,SOA面向服务架构的出现为我们的如何利用现有企业系统资源进行企业ERP系统设计和实现提供了重要的参考原则。SOA如此炙手可热,各大厂商都推出了自己的中间件产品,比如Oracle Fusion和 SAP NetWeaver,IBM、BEA等 阅读全文
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WCF难学吗? 是啊,这问题估计很多人都会问,也包括阿拉在内,也有此深刻而严重的凝问。 也有人说:“如何某项技术可以化繁为简,学起来轻松一点就好了。”也许,人类开生就摆脱不了一种习性——懒惰;不过,也有人认为,很多时候,人们是不是总喜欢把简单的事情复杂化,那么,很多人都觉得很复杂的WCF算不算被人们 阅读全文
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// Underscore.js 1.3.3// (c) 2009-2012 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud Inc.// Underscore is freely distributable under the MIT license.// Portions of Underscore are inspired or borrowed from Prototype,// Oliver Steele's Functional, and John Resig's Micro-Templating.// For all details and docu 阅读全文
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// Backbone.js 0.9.2// (c) 2010-2012 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud Inc.// Backbone may be freely distributed under the MIT license.// For all details and documentation:// http://backbonejs.org(function() { // 创建一个全局对象, 在浏览器中表示为window对象, 在Node.js中表示global对象 var root = this; // 保存"Backbone" 阅读全文
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一、为什么使用AutoFac? 之前介绍了Unity和Ninject两个IOC容器,但是发现园子里用AutoFac的貌似更为普遍,于是捯饬了两天,发现这个东东确实是个高大上的IOC容器~ Autofac是.NET领域最为流行的IOC框架之一,传说是速度最快的一个: 优点: 它是C#语言联系很紧密,也 阅读全文
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HTTP报文:它是HTTP应用程序之间发送的数据块。这些数据块以一些文本形式的元信息开头,这些信息描述了报文的内容及含义,后面跟着可选的数据部分。这些报文都是在客户端、服务器和代理之间流动。 HTTP报文的流动方向:一次HTTP请求,HTTP报文会从“客户端”流到“代理”再流到“服务器”,在服务器工 阅读全文
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http协议:超文本传输协议方案,除了没有用户名和密码之外,与通用的URL格式相符,如果省略了端口,就默认为80 基本格式:http://<host>:<port>/<path>?<query>#<frag> 示例:http://www.baidu.com:80/index.html https协议 阅读全文
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浏览器因特网资源:URL是浏览器寻找信息时所需的资源位置,通过URL,应用程序才能找到并使用共享因特网上大量的数据资源。 大部分URL都遵循一种标准的格式: ①HTTP协议(http://或者https://) ②服务器的因特网地址(www.baidu.com或者csh.joes.com) ③web 阅读全文
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上回说道:Repository可以说成基于一个log4net配置节创建的log4net容器,它根据log4net配置节的指示创建其他所有对象(Logger/Appender/Filter/Layout等等)并保有他们的实例,随时为你所用。 每个Repository都有自己唯一的名字,如 root。 阅读全文
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本章主要讨论与linux的设备驱动和设备管理的相关的4个内核成分,设备类型,模块,内核对象,sysfs。 主要内容: 设备类型 内核模块 内核对象 sysfs 总结 1. 设备类型 linux中主要由3种类型的设备,分别是: 设备类型 代表设备 特点 访问方式 除了以上3种典型的设备之外,其实Lin 阅读全文
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主要内容: 缓存简介 页高速缓存 页回写 1. 缓存简介 在编程中,缓存是很常见也很有效的一种提高程序性能的机制。 linux内核也不例外,为了提高I/O性能,也引入了缓存机制,即将一部分磁盘上的数据缓存到内存中。 1.1 原理 之所以通过缓存能提高I/O性能是基于以下2个重要的原理: 1.2 策略 阅读全文
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进程地址空间也就是每个进程所使用的内存,内核对进程地址空间的管理,也就是对用户态程序的内存管理。 主要内容: 地址空间(mm_struct) 虚拟内存区域(VMA) 地址空间和页表 1. 地址空间(mm_struct) 地址空间就是每个进程所能访问的内存地址范围。 这个地址范围不是真实的,是虚拟地址 阅读全文
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主要内容: 块设备简介 内核访问块设备的方法 内核I/O调度程序 1. 块设备简介 I/O设备主要有2类: 字符设备:只能顺序读写设备中的内容,比如 串口设备,键盘 块设备:能够随机读写设备中的内容,比如 硬盘,U盘 字符设备由于只能顺序访问,所以应用场景也不多,这篇文章主要讨论块设备。 块设备是随 阅读全文