摘要: 1、张岩峰 https://www.cnblogs.com/nrwzyf/p/14826219.html 2、石亚佩 计划: 开发阶段所需时间共计150分钟 开发阶段 需求分析: 作为一名1年级小学生的家长,我希望开发出一个口算题卡软件,希望能生成100以内的加减法。 分析要实现的功能:自动出题、随 阅读全文
posted @ 2021-05-31 23:13 计应191西第二组 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四则运算代码 //四则运算public class FourFundamentalRules { private static Stack<Character> stack = new Stack<>();//后缀表达式 private static Stack<Character> stack_1 阅读全文
posted @ 2021-04-11 22:06 计应191西第二组 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四则运算 https://www.cnblogs.com/w000/articles/14645175.html 计应191西第二组 王有才 阅读全文
posted @ 2021-04-11 21:16 计应191西第二组 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四则运算 https://www.cnblogs.com/qq2232012405/p/14645561.html 计应191西第二组 谢泽田 阅读全文
posted @ 2021-04-11 21:12 计应191西第二组 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四则运算 https://www.cnblogs.com/ccccc9731/p/14645409.html 计应191西第二组(谢书豪) 阅读全文
posted @ 2021-04-11 21:05 计应191西第二组 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四则运算代码 #include <stdio.h>#include <stdlib.h> double get_oprand() { double value; scanf("%lf", &value); return value;} char get_operator() { char op; d 阅读全文
posted @ 2021-04-11 21:01 计应191西第二组 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四则运算 https://www.cnblogs.com/nrwzyf/p/14621378.html(作业) 计应191西第二组 张岩峰 阅读全文
posted @ 2021-04-11 11:57 计应191西第二组 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、单一职责原则(SRP): (1)、SRP(Single Responsibilities Principle)的定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。简而言之,就是功能要单一。 (2)、如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其 阅读全文
posted @ 2021-03-05 23:20 计应191西第二组 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 视图分为三个视图域:结构分类、动态行为和模型管理。 动态行为是指描述了系统随时间变化的行为。动态行为视图包括状态机视图。活动视图和交互视图。 交互视图描述了实现系统行为角色之间的消息交换序列。分类角色是对交互中充当特殊角色的对象的描述。 1. 顺序图: 顺序图描述的是一个事务的流程,这个流程和面向过 阅读全文
posted @ 2021-02-14 19:40 计应191西第二组 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于UML第一部分和设计模式原则的总结:设计模式之禅全书讲解极为严谨和透彻,第一部分包括单一职责原则(SRP)-一个类应该仅有一个引起它变化的原因。开放封闭原则(OCP)-类模块应该是可扩展的,但是不可修改(对扩展开放,对更改封闭)Liskov替换原则(LSP)-子类必须能够替换它们的基类依赖倒置原 阅读全文
posted @ 2021-01-28 20:51 计应191西第二组 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑