摘要:
代码来源于 C The Complete Reference 一书,3*3 二维数组模拟棋盘,二维数组用空格字符初始化;输入函数用到了递归,scanf 用到了%*c;主要是游戏思想,判赢的 check 函数遍历数组,每行、每列、正反对角线的字符是否一致,返回 'X' 下棋者赢,返回 ( 'O' ) 阅读全文
posted @ 2020-12-03 17:07 金色的省略号 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
不积跬步, 无以至千里; 不积小流, 无以成江海