12 2020 档案

摘要:1、快捷键 Window--Preferences--General--Keys设置快捷键 按ctrl键,鼠标指向类方法,可以追踪方法的类声明、实现 按 ctrl + shift + f 可以格式化代码 (全选代码后) 按 ctrl 键,和 + 或 - 号键,可以放大或缩小字体 new 对象后,按c 阅读全文

posted @ 2020-12-31 11:19 金色的省略号 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Qt 、 Qt Creator 的区别,Qt是库,Qt Creator 是IDE,编译器 MinGw,在Qt下选择安装,注意版本与OS要一致 Qt可以通过两种方式获取:一种是开源形式,另外一种是商业形式;GPL(General Public License)版的Qt,可用于Windows Mac O 阅读全文

posted @ 2020-12-29 14:11 金色的省略号 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:C++标准规定:delete空指针是合法的 对于非空指针delete后若未赋值为NULL,将成为一个非法指针(野指针),所以delete指针后赋值为NULL或0是个好习惯 阅读全文

posted @ 2020-12-28 22:01 金色的省略号 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:图形流水线总览 Vertex operations,顶点操作,面片变换;Rasterization,光栅化,计算面片所覆盖的栅格;Fragment operations,面片操作;Frame buffer,帧缓冲 图形流水线 阅读全文

posted @ 2020-12-23 22:40 金色的省略号 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:下载Freeglut源码: http://freeglut.sourceforge.net/ vs2015编译源码工程,生成.lib和.dll文件(.h文件就在源码中) 32位版本,文件目录 1、\include\GL中的所有.h文件(包括freeglut.h,glut.h,freeglut_ext 阅读全文

posted @ 2020-12-23 17:22 金色的省略号 阅读(1250) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:OpenGL OpenGL是什么,Open Graphics Library 开源图形编程库,是调用图形硬件的程序接口,由大约150个函数组成,用户可以调用来完成各种绘图任务,应用程序 <->OpenGL<->图形显卡驱动 OpenGL 不是用来建模的,而是用来渲染的,学习OpenGL,必须很好地理 阅读全文

posted @ 2020-12-23 15:16 金色的省略号 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:计算机图形学 Computer Graphics,CG; 计算机图像处理 DigitalImage Processing,IP;计算机视觉 Computer Vision,CV CG:三维模型->绘制->二维图像 IP: 二维图像-> 分析处理->得到其他信息或生成某种特效 CV:二维图像-> 分析 阅读全文

posted @ 2020-12-23 10:15 金色的省略号 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:代码来源于青岛大学,周强老师的数据结构与算法实战mooc 算法思想,其一,利用 int 二维数组的值表示是否有蚊子,0表示没有,2表示有,值大于0用来判断有蚊子;其二,简化函数,利用五次调用函数,来实现炮弹落点及对落点上下左右的蚊子的伤害,在落点的蚊子生命减2,不在落点的生命减1,用kill表示减少 阅读全文

posted @ 2020-12-18 16:41 金色的省略号 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:#include <iostream> using namespace std; class A{ public: int num; //A():num(100) { cout << "无参构造函数" << endl; } }; int main() { A a; cout << ( a.num== 阅读全文

posted @ 2020-12-07 20:23 金色的省略号 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Functors,仿函数,其实就是重载了括号运算符 () 的 对象,也称为函数子,有参构造函数无参构造函数均可构造函数子 函数子,可以具有函数的一些性质,可以拥有状态,可以在运行时动态地改变行为,可以在需要函数的地方 ( 主要是各种容器和算法 ) 使用;参数传值,仿函数的状态不会因算法而改变;参数传 阅读全文

posted @ 2020-12-07 19:44 金色的省略号 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:代码来源于 C The Complete Reference 一书,3*3 二维数组模拟棋盘,二维数组用空格字符初始化;输入函数用到了递归,scanf 用到了%*c;主要是游戏思想,判赢的 check 函数遍历数组,每行、每列、正反对角线的字符是否一致,返回 'X' 下棋者赢,返回 ( 'O' ) 阅读全文

posted @ 2020-12-03 17:07 金色的省略号 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:代码来源于周强老师主讲的,青岛大学,数据结构mooc 分治法,是把原问题分解成规模较小的问题;从小问题的解,构建出原问题的解;使用分治法的前提是,把规模为N的问题划分成两个规模为二分之N的问题,然后把小规模问题再合并起来花的时间是线性时间,T(N) = 2T(N/2) + O(N) --> T(N) 阅读全文

posted @ 2020-12-01 16:15 金色的省略号 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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