03 2019 档案

摘要:1.判断一个字符串中的一个字符是否是中文 private static bool IsHanZi(string ch) { byte[] byte_len = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(ch); if (byte_len.Length == 2) { 阅读全文

posted @ 2019-03-29 23:04 金色的省略号 阅读(925) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using System.Linq; 7 using System.Text; 8 using System.Thread... 阅读全文

posted @ 2019-03-28 17:04 金色的省略号 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:队列(queue )是一种先进先出(first in first out,简称 FIFO表)的线性表。 它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删 除元素。 在队列中,允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一端 称为队头(front)。 一、队列的顺序表示和实现,循环队列(数组) 1 #inc 阅读全文

posted @ 2019-03-25 11:54 金色的省略号 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:栈(Stack)是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。通常称其表尾为栈顶(top),表头端称为栈底( bottom)。按栈的存储方式可以分为顺序栈、链式栈。 一、顺序表栈 1 #include <stdio.h> 2 #include <malloc.h> 3 4 #define OVERFLO 阅读全文

posted @ 2019-03-23 22:43 金色的省略号 阅读(538) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、数据是数据对象的集合,数据对象是数据元素(相同性质的)的集合,数据元素是数据项的集合。 数据结构是带结构的数据元素的集合,DS = (D,R),D是数据元素的集合,R是D上关系的集合。 数据元素及其相互关系称为数据结构。 二、数据结构总览: 数据的逻辑结构与存储结构密切相关,算法设计取决于选定的 阅读全文

posted @ 2019-03-20 16:43 金色的省略号 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 4 public class ListTest 5 { 6 public static void Main() 7 { 8 List fruits = new List(); 9 10 fruits.Add("App... 阅读全文

posted @ 2019-03-19 14:43 金色的省略号 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1 using System; 2 using System.Collections; 3 4 public class SamplesHashtable 5 { 6 public static void Main() 7 { 8 Hashtable myHT = new Hashtable(); 9 10 myHT.... 阅读全文

posted @ 2019-03-19 09:57 金色的省略号 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1 using System; 2 3 public class DataHouse 4 { 5 public static void FindData( long ID) 6 { 7 if( ID>0 && ID<1000) 8 Console.WriteLine( ID ); 9 else 10 ... 阅读全文

posted @ 2019-03-17 11:17 金色的省略号 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1.下载安装插件 NppExec https://nchc.dl.sourceforge.net/project/npp-plugins/NppExec/NppExec%20Plugin%20v0.6%20RC2/NppExec_06RC2_dll_x64.zip 把文件解压到Notepad++安装 阅读全文

posted @ 2019-03-15 21:10 金色的省略号 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1.命名空间下的元素的默认访问修饰符 public : 同一程序集的其他任何代码或引用该程序集的其他程序集都可以访问该类型或成员。 internal : 同一程序集中的任何代码都可以访问该类型或成员,但其他程序集不可以访问。 2.各类型中的成员的默认访问修饰符 剩下的修饰符主要是正对继承这个语言特性 阅读全文

posted @ 2019-03-14 13:36 金色的省略号 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:C#对象初始化1. 先变量后构造函数。变量先被初始化,然后构造函数被执行2. 先静态化后实例化。当一个类被访问时,静态变量和构造函数最先被初始化.接着是对象的实例化变量和构造函数被初始化3. 先派生类后基类。对于变量和静态构造函数,派生对象在基对象之前被初始化.比如C类派生自B类,B类派生自A类,那 阅读全文

posted @ 2019-03-11 08:59 金色的省略号 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:可以直接打印枚举变量,显示枚举元素 using System; class Program { static void Main(string[] args) { A a = new A(); a.Gender = Gender.female; //set对象属性 Console.WriteLine 阅读全文

posted @ 2019-03-03 21:47 金色的省略号 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:关于C#中 struct使用new 初始化 我们实例化一个结构体,使用 new 运算符,这不同于类使用 new 语句,我们知道对一个类使用new语句会在托管堆上分配空间,而struct是值类型,所以应该在栈上为其分配空间 ;使用 new ,C#会认为结构体中的成员已经得到初始化,字段会被初始化为默认 阅读全文

posted @ 2019-03-03 21:44 金色的省略号 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:接口,是一个约定,接口中有多个抽象方法,接口能实现多继承 实现了不相关类的,相同行为! public interface IStringList { void Add(string s);//public abstract 不写出来,方法 int Count {get;}//public abstr 阅读全文

posted @ 2019-03-02 21:12 金色的省略号 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1 using System; 2 class Person 3 { 4 public int age; 5 public string name; 6 public Person(int age, string name){ 7 this.age = age; 8 this.name = name; 9 } 10... 阅读全文

posted @ 2019-03-01 21:28 金色的省略号 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示