摘要:
本文介绍了Go语言反射的意义和基本使用。 变量的内在机制 Go语言中的变量是分为两部分的: 类型信息:预先定义好的元信息。 值信息:程序运行过程中可动态变化的。 反射介绍 反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力。程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运 阅读全文
摘要:
Go语言中的并发编程——并发是编程里面一个非常重要的概念,Go语言在语言层面天生支持并发,这也是Go语言流行的一个很重要的原因。 并发与并行 并发:同一时间段内执行多个任务(你在用微信和两个女朋友聊天)。 并行:同一时刻执行多个任务(你和你朋友都在用微信和女朋友聊天)。 Go语言的并发通过gorou 阅读全文
摘要:
现在我们几乎每天都在使用互联网,我们前面已经学习了如何编写Go语言程序,但是如何才能让我们的程序通过网络互相通信呢?本章我们就一起来学习下Go语言中的网络编程。 关于网络编程其实是一个很庞大的领域,本文只是简单的演示了如何使用net包进行TCP和UDP通信。如需了解更详细的网络编程请自行检索和阅读专 阅读全文
摘要:
不写测试的开发不是好程序员。我个人非常崇尚TDD(Test Driven Development)的,然而可惜的是国内的程序员都不太关注测试这一部分。 这篇文章主要介绍下在Go语言中如何做单元测试和基准测试。 go test工具 Go语言中的测试依赖go test命令。编写测试代码和编写普通的Go代 阅读全文