摘要:
运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算。 运算符 Go 语言内置的运算符有: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 算数运算符 运算符描述 + 相加 - 相减 * 相乘 / 相除 % 求余 注意: ++(自增)和--(自减)在Go语言中是单独的语句,并不是运算符。 关系运算符 阅读全文
摘要:
流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”。 Go语言中最常用的流程控制有if和for,而switch和goto主要是为了简化代码、降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制。 if else(分支结构) if条件判断基本写法 Go语言中if条件判断 阅读全文
摘要:
本文主要介绍Go语言中数组(array)及它的基本使用。 Array(数组) 数组是同一种数据类型元素的集合。 在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化。 基本语法: // 定义一个长度为3元素类型为int的数组a var a [3]int 数组定义: var 阅读全文
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本文主要介绍Go语言中切片(slice)及它的基本使用。 因为数组的长度是固定的并且数组长度属于类型的一部分,所以数组有很多的局限性。 例如: func arraySum(x [3]int) int{ sum := 0 for _, v := range x{ sum = sum + v } ret 阅读全文
摘要:
Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。 map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。 map定义 Go语言中 map的定义语法如下: map[KeyType]ValueType 其中, KeyType:表示键 阅读全文
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函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。本文介绍了Go语言中函数的相关内容。 Go语言中支持函数、匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于“一等公民”。 函数定义 Go语言中定义函数使用func关键字,具体格式如下: func 函数名(参数)(返回值){ 函数体 } 其中: 函数名: 阅读全文
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区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。 任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。 比如,“永远不要高估自己”这句话是 阅读全文
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Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。 类型别名和自定义类型 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string、整型、浮点型、布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义 阅读全文
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在工程化的Go语言开发项目中,Go语言的源码复用是建立在包(package)基础之上的。本文介绍了Go语言中如何定义包、如何导出包的内容及如何导入其他包。 包(package)介绍 包(package)是多个Go源码的集合,是一种高级的代码复用方案,Go语言为我们提供了很多内置包,如fmt、os、i 阅读全文
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接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节。 接口类型 在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。 interface是一组method的集合,是duck-type programming的一种体现。接口做的事情就像是定 阅读全文