网络编程中客户端链接的合法性,socketserver模块
客户端链接的合法性
验证合法性:
首先,我们来探讨一下,什么叫验证合法性, 举个例子:有一天,我开了一个socket服务端,只想让咱们这个班的同学使用,但是有一天,
隔壁班的同学过来问了一下我开的这个服务端的ip和端口,然后他是不是就可以去连接我了啊,那怎么办,我是不是不想让他连接我啊,我需要验证一下你的身份,
这就是验证连接的合法性,再举个例子,就像我们上面说的你的windows系统是不是连接微软的时间服务器来获取时间的啊,你的mac能到人家微软去获取时间吗,你愿意,
人家微软还不愿意呢,对吧,那这时候,你每次连接我来获取时间的时候,我是不是就要验证你的身份啊,也就是你要带着你的系统信息,我要判断你是不是我微软的windows,
对吧,如果是mac,我是不是不让你连啊,这就是连接合法性。如果验证你的连接是合法的,那么如果我还要对你的身份进行验证的需求,也就是要验证用户名和密码,那么我们还需要进
行身份认证。连接认证>>身份认证>>ok你可以玩了。
客户端链接认证功能实现:
验证合法性连接的服务端:
1 secret_key=b'Jedan has a big key!'
2 def conn_auth(conn):
3 '''
4 认证客户端链接
5 :param conn:
6 :return:
7 '''
8 print('开始验证新链接的合法性')
9 msg=os.urandom(32)#生成一个32字节的随机字符串
10 conn.sendall(msg)
11 h=hmac.new(secret_key,msg)
12 digest=h.digest()
13 respone=conn.recv(len(digest))
14 return hmac.compare_digest(respone,digest)
15
16 def data_handler(conn,bufsize=1024):
17 if not conn_auth(conn):
18 print('该链接不合法,关闭')
19 conn.close()
20 return
21 print('链接合法,开始通信')
22 while True:
23 data=conn.recv(bufsize)
24 if not data:break
25 conn.sendall(data.upper())
26
27 def server_handler(ip_port,bufsize,backlog=5):
28 '''
29 只处理链接
30 :param ip_port:
31 :return:
32 '''
33 tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
34 tcp_socket_server.bind(ip_port)
35 tcp_socket_server.listen(backlog)
36 while True:
37 conn,addr=tcp_socket_server.accept()
38 print('新连接[%s:%s]' %(addr[0],addr[1]))
39 data_handler(conn,bufsize)
40
41 if __name__ == '__main__':
42 ip_port=('127.0.0.1',9999)
43 bufsize=1024
44 server_handler(ip_port,bufsize)
验证合法性的连接的客户端:
1 from socket import *
2 import hmac,os
3
4 secret_key=b'Jedan has a big key!'
5 def conn_auth(conn):
6 '''
7 验证客户端到服务器的链接
8 :param conn:
9 :return:
10 '''
11 msg=conn.recv(32)
12 h=hmac.new(secret_key,msg)
13 digest=h.digest()
14 conn.sendall(digest)
15
16 def client_handler(ip_port,bufsize=1024):
17 tcp_socket_client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
18 tcp_socket_client.connect(ip_port)
19
20 conn_auth(tcp_socket_client)
21
22 while True:
23 data=input('>>: ').strip()
24 if not data:continue
25 if data == 'quit':break
26
27 tcp_socket_client.sendall(data.encode('utf-8'))
28 respone=tcp_socket_client.recv(bufsize)
29 print(respone.decode('utf-8'))
30 tcp_socket_client.close()
31
32 if __name__ == '__main__':
33 ip_port=('127.0.0.1',9999)
34 bufsize=1024
35 client_handler(ip_port,bufsize)
介绍代码中使用的两个方法:
1、os.urandom(n)
其中os.urandom(n) 是一种bytes类型的随机生成n个字节字符串的方法,而且每次生成的值都不相同。再加上md5等加密的处理,就能够成内容不同长度相同的字符串了。
使用方法:
1 import os
2 from hashlib import md5
3
4 for i in range(10):
5 print (md5(os.urandom(24)).hexdigest())
2、hmac: 我们完全可以用hashlib来实现,但是学个新的吗,没什么不好的,这个操作更方便一些。
Python自带的hmac模块实现了标准的Hmac算法,我们首先需要准备待计算的原始消息message,随机key,哈希算法,这里采用MD5.
使用hmac的代码如下:
1 import hmac
2
3 message = b'Hello world'
4 key = b'secret'
5 h = hmac.new(key, message, digestmod='MD5')
6 print(h.hexdigest())
比较两个密文是否相同,可以用hmac.compare_digest(密文、密文),然会True或者False。
socketserver模块实现并发
服务端:
1 #引入模块
2 import socketserver
3 #自己写一个类,类名自己随便定义,然后继承socketserver这个模块里面的
4 class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler):
5 # 写一个handle方法,必须叫这个名字
6 def handle(self):
7 while 1: #循环进行读取回复
8 from_client_msg = self.request.recv(1024) # self.request = conn 接收消息
9 print(from_client_msg.decode('utf-8')) #打印客户端消息
10 msg = input('服务端说:')
11 self.request.send(msg.encode('utf-8')) #发消息
12 #thread 线程,现在只需要简单理解线程,别着急,后面很快就会讲到啦,看下面的图
13 if __name__ == '__main__':
14 #使用socketserver的ThreadingTCPServer这个类,将IP和端口的元祖传进去,还需要将上面咱们自己定义的类传进去,得到一个对象,相当于我们通过它进行了bind、listen
15 ip_port = ('127.0.0.1',8001)
16 server = socketserver.ThreadingTCPServer(ip_port,Myserver)
17 #使用我们上面这个类的对象来执行serve_forever(),方法,他的作用就是说,我的服务一直开启着,就像京东一样,不能关闭网站,对吧,并且serve_forever(),帮我们进行了accept
18 server.serve_forever()
客户端:
1 # 导入socket
2 import socket
3
4 # 创建client客户端对象
5 client = socket.socket()
6 # 通过connect连接服务器
7 client.connect(('127.0.0.1', 8001))
8 # 循环连接
9 while 1:
10 msg = input('客户端说>>>')
11 # 消息发送至服务端
12 client.send(msg.encode('utf-8'))
13 # 接受服务端消息
14 from_server_msg = client.recv(1024)
15 # 打印服务端回复消息
16 print(from_server_msg.decode('utf-8'))