摘要:
全局变量可以被各个函数改变值,局部变了只会在定义那个局部变量的函数里面改变它的值#include//输入输出流usingnamespacestd;//命名空间intx=3,y=5;//全局变量 定义了2个整数,并且给2个变量赋值voidMyFunc1();//函数的声明,告诉系统,有这个函数存在intmain(){cout<<x<<y<<endl;//输出x和y的值MyFunc1();//执行到这一行之后,跳到函数里面去执行,函数执行完毕,跳到下一行执行cout<<x<<y<<endl;//输出x和y的值}voidMyFu 阅读全文
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在函数内部声明的变量,只存在于函数内部#includeusingnamespacestd;//使用命名空间//注意:在MyFunc1中定义的函数,是不可以在mian函数中使用的!同理,在main中定义的函数,是不能在MyFunc1中使用的voidMyFunc1(int,int);//声明一个函数,告诉系统,有这个函数intmian(){//定义局部变量x和yintx=3,y=4;//定义了2个整数x和y,初始化时候x赋值为3,y赋值为4cout<<x<<y<<endl;MyFunc1(x,y);cout<<x<<y<<en 阅读全文
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#includeusingnamespacestd;//使用std的名字空间intMyFunc(int,int);//有时候函数很多啊,不方便写main函数啊,于是就把函数的第一句写上,叫做声明这个函数,告诉程序,有个返回值为int ,2个参数为int的函数,具体的函数请往下面找intmain(){inta1,a2,a3;//定义了3个整数,分别是a1,a2,a3cin>>a1>>a2;//把键盘第一次输入的数字赋值给a1,把键盘第二次输入的数字赋值给a2;a3=MyFunc(a1,a2);//把函数执行的结果返回给a3,执行完毕之后,MyFunc(a1,a2)变为了一 阅读全文
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#includeviodMyFunc1()//定义了一个函数,名字是MyFunc1(){std::cout>temY;//把键盘输入的值赋值给temYMyFunc2(temY);std::cout<<MyFunc2(temY)<<std::endl;return0;} 阅读全文
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#includeintZhangYingAdd(intx1,inty1)//定义了一个函数名字为ZhangYingAdd的参数,函数有2个int型参数{std::cout>MyNo;//接收键盘输入的整数,赋值给MyNostd::cout<<”调用了MyAdd,结果为:”<<MyAdd(MyNo)<<std::endl;//MyAdd(MyNo)接收了一个整数型的参数inta=5;//定义一个整数型a,值为5intb=8;//定义一个整数型b,值为8intc;//定义一个整数型c,未赋值c=ZhangYingAdd(a,b);//带2个参数的函数进行计 阅读全文
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实现一个功能的代码块#includevoidshow1()//定义一个普通函数,名字可以随便写,返回值为void{std::cout<<”我爱张颖1!\n”;//函数的功能为输出一句话std::cout<<”我爱张颖2!\n”;//函数的功能为输出一句话std::cout<<”我爱张颖3!\n”;//函数的功能为输出一句话//return ;//因为返回值为void,写法只有一种return; 如果不写则程序自动补上了,也不出错}//void无效的返回类型voidmain(){std::cout<<”这儿是main函数入口”<<std 阅读全文
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注释方法有2种:多行注释:/**/单行注释://#includeusingnamespacestd;intmain(){/*我喜欢C++,哈哈这个是多行注释呢*/cout<<”张颖\n”;//注释不参加编译//注释一行} 阅读全文
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#include//头文件和的区别是c语言格式的非标准输入输出流,c语言当时不存在名字空间,所以不用std是标准库,包含了std就是C++格式的cpp和C格式的.h的区别C++的名字空间是为了解决重名问题 阅读全文
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#includenamespaceM1ya1//定义名字空间{intb=5;//定义一个整数型的b赋值为5}namespaceM1yb1//定义名字空间{intb=8;//定义一个整数型的b赋值为8}namespaceM1yc1//定义名字空间{intb=23;//定义一个整数型的b赋值为23}intmain(){/*usingnamespaceMya;usingnamespaceMyb;usingnamespaceMyc;*/intb=33;//定义一个变量赋值为bstd::cout<<”main中的b为:\t”<<b<<std::endl;//输出bst 阅读全文
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C++有很多的标准库(函数库)cout和cin等等,很多很多都是用的std来命名的,是为了避免重名调用C++标准库的函数或者对象的时候,都要添加std::使用标准库文件的时候,要用标准的std::,使用非标准的的时候,就不用写std::#include//调用标准的C++函数库文件usingstd::cout;//使用命名空间std::coutusingstd::endl;//使用命名空间std::endlusingnamespacestd;//使用命名空间intmain(){cout>MyNumber1;//接收键盘输入保存到MyNumber1==键盘输入的内容cout<< 阅读全文
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#include//包含输入输出流intmain(){std::cout<<”五年级一班的数学成绩\n”;//::后面的是::前面的成员std::cout<<”首先是第一名许凡的成绩:\t”<<100<<”\n继续\n”;//\t是制表符tab,使排列整齐std::cout<<std::endl;//endl是换行,并且刷新缓冲区,让缓冲区内容迅速显示std::cout<<”其次是第二名张颖的成绩:\t”<<90+9;std::cout<<std::endl;//读取,并且刷新std::cout&l 阅读全文
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1.创建一个win32控制台工程2.添加C++源文件#include//该行代码最先运行in(输入)out(输出)stream(流)include预处理指令,尖括号内的文件,在此处读入intmain()//声明main函数,声明主函数 返回值(return )是int{std::cout>x;//接收键盘的输入,把输入的东东赋值给xstd::cout<<x;//输出x到屏幕上return0;//返回一个整数 对应的是main前面的int}//main函数在程序开始时候,就开始运行,大括号表示程序开始和结束 阅读全文