摘要:
很多游戏中,便于开发就会直接采用Cocos2d提供的字体库来使用,但是因为提供的种类很多,那么Himi利用一些时间整理了57种字体样式,这些我想足够你用了;不多说下面一起来看看吧:(每张图对应11种样式的字体,字体的名字就是其样式的名字)-----------1------------------------对应字体样式源码:123456789101112131415161718192021222324252627282930313233CCLabelTTF *myLabel = [CCLabelTTF labelWithString:@"AppleGothic" font 阅读全文
摘要:
资料来源:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/423.html himi的blog CCScene 对于使用cocos2d的童鞋肯定很熟悉,那么在使用 [[CCDirectorsharedDirector]replaceScene:<#(CCScene *)scene#>]; 对scene进行场景(CCLayout)进行切换时,cocos2d提供了一些特效进行过渡,那么今天仔细翻开cocos2d源码,将所有的动画效果都测试了一遍,大概整理如下,提供大家查阅和使用吧;因为我使用的是最新的cocos2d的1.0版本,所以一些函数方法跟之前不一样 阅读全文