上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ··· 20 下一页
摘要: https://github.com/gabriel/gh-unit先记下来。 阅读全文
posted @ 2011-09-14 21:15 Gang.Wang 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: @interface Sample : NSObject { SEL action; id target; }@property SEL action;@property (assign) id target;-(void)addTarget:(id) t action:(SEL) s;-(void)sample_dosomthing;@end-----------------------------------#import "Sample.h"@implementation Sample@synthesize action;@synthesize target;-(vo 阅读全文
posted @ 2011-09-14 16:03 Gang.Wang 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: - (UIImage *)addImage:(UIImage *)image1 toImage:(UIImage *)image2 {UIGraphicsBeginImageContext(image1.size); // Draw image1[image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, image1.size.width, image1.size.height)]; // Draw image2[image2 drawInRect:CGRectMake(0, 0, image2.size.width, image2.size.height)]; UIImage * 阅读全文
posted @ 2011-09-14 15:41 Gang.Wang 阅读(399) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.网上搜索字体文件(后缀名为.ttf,或.odf)2.把字体库导入到工程的resouce中3.在程序viewdidload中加载一下一段代码NSArray *familyNames = [UIFont familyNames];for( NSString *familyName in familyNames ){printf( "Family: %s \n", [familyName UTF8String] );NSArray *fontNames = [UIFont fontNamesForFamilyName:familyName];for( NSString *fo 阅读全文
posted @ 2011-09-14 15:34 Gang.Wang 阅读(12918) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIImage *img = [[UIImage imageNamed:@"badge.png"]stretchableImageWithLeftCapWidth:16.0 topCapHeight:0.0];拉升图片视线 阅读全文
posted @ 2011-09-14 15:33 Gang.Wang 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 加载图片我一直在用[UIImage imageNamed:@"test.png"]; 使用也算正常,之后突然常常出现memory warnings问题,了解原理后发现application bundle的顶层文件夹寻找由供应的名字的图象 。 如果找到图片,装载到iPhone系统缓存图象。那意味图片是(理论上)放在内存里作为cache的。所以加载的图片太多就会这样, 改为 imageWithContentofFile 就解决了,在使用的时候可以灵活运用,各有长处。 阅读全文
posted @ 2011-09-14 15:27 Gang.Wang 阅读(1923) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我在现有的项目里面调用了MPMoviePlayerController 的 initWithContentURL方法,结果出现了EXC_BAD_ACCESS问题,纠结了两天了,今天终于被我找到原因了。发现线索:1、我先开弄了一个Demo来实现MPMoviePlayerController的正常使用,以确认MPMoviePlayerController的使用是正确的。2、我开始将MPMoviePlayerController的使用放到现有工程的入口出,以减少其它功能对此的影响。3、在不断的注释代码后终于发现在我最开始的时候调用了 NSNotificationCenter * nc = [NSNo 阅读全文
posted @ 2011-09-13 10:17 Gang.Wang 阅读(1438) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NSClassFromString是一个很有用的东西,尤其在进行iPhone toolchain的开发上。正常来说,id myObj = [[NSClassFromString(@"MySpecialClass") alloc] init];和id myObj = [[MySpecialClass alloc] init];是一样的。但是,如果你的程序中并不存在MySpecialClass这个类,下面的写法会出错,而上面的写法只是返回一个空对象而已。因此,在某些情况下,可以使用NSClassFromString来进行你不确定的类的初始化。比如在iPhone中,NSTask可 阅读全文
posted @ 2011-09-05 15:36 Gang.Wang 阅读(3030) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转:http://www.raywenderlich.com/2502/introduction-to-calayers-tutorialIf you’ve been programming for the iPhone, you’re probably really familiar with UIViews – buttons, text areas, sliders, web views, and more are all subclasses of UIView.But you might not know much about the technology that UIView i 阅读全文
posted @ 2011-09-01 11:05 Gang.Wang 阅读(2673) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在iPhone开发中,XML的解析有很多选择,iOS SDK提供了NSXMLParser和libxml2两个类库,另外还有很多第三方类库可选,例如TBXML、TouchXML、KissXML、TinyXML和GDataXML。问题是应该选择哪一个呢?解析 XML 通常有两种方式,DOM 和 SAX:DOM解析XML时,读入整个XML文档并构建一个驻留内存的树结构(节点树),通过遍历树结构可以检索任意XML节点,读取它的属性和值。而且通常情况下,可以借助XPath,直接查询XML节点。SAX解析XML,是基于事件通知的模式,一边读取XML文档一边处理,不必等整个文档加载完之后才采取操作,当在读取 阅读全文
posted @ 2011-08-30 14:37 Gang.Wang 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ··· 20 下一页