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2019年2月1日
BZOJ2877 NOI2012魔幻棋盘(二维线段树)
摘要: 显然一个序列的gcd=gcd(其差分序列的gcd,序列中第一个数)。于是一维情况直接线段树维护差分序列即可。 容易想到将该做法拓展到二维。于是考虑维护二维差分,查询时对差分矩阵求矩形的gcd,再对矩形的两个边界求一下原本的gcd即可。 但这样大概需要三个二维线段树,空间可能不太够。由于查询区域是由一
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posted @ 2019-02-01 17:51 Gloid
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