BZOJ1041 HAOI2008圆上的整点(数论)
求x2+y2=r2的整数解个数,显然要化化式子。考虑求正整数解。
y2=r2-x2→y2=(r-x)(r+x)→(r-x)(r+x)为完全平方数→(r-x)(r+x)/d2为完全平方数,d=gcd(r-x,r+x)→(r-x)/d·(r+x)/d为完全平方数,gcd((r-x)/d,(r+x)/d)=1→(r-x)/d和(r+x)/d均为完全平方数→(r-x)/d+(r+x)/d=2r/d为整数,即d|2r
于是我们可以以√n的复杂度枚举d,然后枚举√(r-x)/d,检验一下是否满足之前推导中的条件即可,再加上坐标轴上和其余象限的答案。
这样的复杂度并不显然,不过感觉上明显低于线性,并且一个数的因数个数是有比较优秀的上界的:n1.066/ln(ln n)。http://vfleaking.blog.163.com/blog/static/174807634201341913040467/
还有O(分解质因数)的神仙做法,似乎将素数拓展到了复平面,并不可能懂。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; int read() { int x=0,f=1;char c=getchar(); while (c<'0'||c>'9') {if (c=='-') f=-1;c=getchar();} while (c>='0'&&c<='9') x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48),c=getchar(); return x*f; } #define ll long long int n,ans=0; ll m; ll gcd(ll n,ll m){return m==0?n:gcd(m,n%m);} void solve(ll x) { if (x>=n) return; for (int i=1;i*i*x<=n;i++) { int a=i*i; if (gcd(a,m/x-a)==1&&((ll)sqrt(m/x-a))*((ll)sqrt(m/x-a))==m/x-a) ans++; } } int main() { #ifndef ONLINE_JUDGE freopen("bzoj1041.in","r",stdin); freopen("bzoj1041.out","w",stdout); const char LL[]="%I64d\n"; #else const char LL[]="%lld\n"; #endif n=read();m=1ll*n<<1; for (ll i=1;i*i<=m;i++) if (m%i==0) { solve(i); if (i*i<m) solve(m/i); } cout<<(ans+1<<2); return 0; }