Processing math: 100%

csp-s模拟89

T1:
  有个诡异的结论:最多按3次delete
  然后类似于艾氏筛的dp就行了,复杂度O(nloglogn),有点卡
  正解是跑个最短路,感觉很优秀
 
T2:
  考虑容斥,发现其实就是求:$\sum_{i=1}^{\lfloor \sqrt{n} \rfloor} \mu (i)* \lfloor n/(i^2) \rfloor   其中\lfloor n/(i^2) \rfloor可以整除分块,那么复杂度瓶颈在于求莫比乌斯函数的前缀和
  低于线性的求积性函数前缀和,[杜教筛](https://www.cnblogs.com/Gkeng/p/11343095.html)即可
 
T3:
  Treap = Tree+Heap (x)
  椎 = 树 + 堆 (
\surd)
  呵,在理
  考虑肯定不能模拟treap,因为weight值并不随机,所以并不平衡
  考虑将离线下来,对key值排序,那么
k_uk_v$的lca一定是它们区间中weight最大的点
  然后就考虑如何求x到lca的距离,考虑treap中weight的性质可知距离即为从x到lca中weight单调递增的点的个数
  说白了就是维护单调栈的大小,线段树维护单调栈即可

posted @   G_keng  阅读(160)  评论(4编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· Java 中堆内存和栈内存上的数据分布和特点
· 开发中对象命名的一点思考
· .NET Core内存结构体系(Windows环境)底层原理浅谈
· C# 深度学习:对抗生成网络(GAN)训练头像生成模型
· .NET 适配 HarmonyOS 进展
阅读排行:
· 用 DeepSeek 给对象做个网站,她一定感动坏了
· DeepSeek+PageAssist实现本地大模型联网
· 手把手教你更优雅的享受 DeepSeek
· Java轻量级代码工程
· 从 14 秒到 1 秒:MySQL DDL 性能优化实战
点击右上角即可分享
微信分享提示