2016年6月17日

团队项目发布版说明及下载地址

摘要: 经过半个学期小组成员的努力,我们的2D横版过关类游戏TrickyTrack终于发布啦!! 在团队项目的过程中,我们有意无意的用到了软件工程课上提到的一些设计实现方法,比如类似主治医师模式的团队开发模式,黑箱测试等等。同时也暴露出我们开发中的一些问题,比如代码管理方式还不够完善,由于采用Unity引擎 阅读全文

posted @ 2016-06-17 11:24 Ginger-Ale-Studio 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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