摘要: 纹理实现 思想 这个是Cocos2dx的渲染部分的最基本的实现,被我拆分到mac上,但是并不是用的EGLContext,而是搭配glfw,还有soil第三方图形库。 实现 cpp // // main.cpp // Moni // // Created by staff on 17/1/10. // 阅读全文
posted @ 2017-01-19 14:29 banananana 阅读(681) 评论(0) 推荐(0) 编辑