(6.16)-java基础复习
好久没更新博客了,只是最近挺迷茫的,一直在提升学历和实习找工作中迷茫。近期我在想要不要接点外包的单,但又想起来我没技术,自己挺想写小说的,但又没时间每天写。【纠结体日常】
我就边复习java,边找面试题把
【顺便,看下我能鸽多少天才更新】
把返回类型设置成void,表示该方法不返回任何值
八种基本类型
整型(四种):byte,short,int,long
字符型(一种):char
浮点型(两种):float,double
布尔型(一种):Boolean
String类型并不是基本引用类型
\t 制表符
\r 回车
\n 换行
’ " ’ 双引号
’ ’ ’ 单引号
’ \ ’ 反斜杠
今天还顺便复习了cmd命令:
shutdown -s 关闭计算机
shutdown -s -t 60 60秒后关机
shutdown -a 取消关机
shutdown -r 关机后重启
HashMap和Hashtable的区别
1.HashMap可以存放null,Hashtable不能存放null
2.HashMap不是线程安全的类,Hashtable是线程安全的类
StringBuffer和StringBuilder的区别
1.StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是非线性安全的
因为非线性安全的不需要同步,所以会比线程安全的快。
ArrayList和Vector的区别
Vector是线程安全的类,而ArrayList是非线程安全的。
数组的选择法排序
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
int a [] = new int[]{18,62,68,82,65,9};
//排序前,先把内容打印出来
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.print(a[i] + " ");
}
System.out.println(" ");
//选择法排序
//第一步: 把第一位和其他所有位进行比较
//如果发现其他位置的数据比第一位小,就进行交换
for (int i = 1; i < a.length; i++) {
if(a[i]<a[0]){
int temp = a[0];
a[0] = a[i];
a[i] = temp;
}
}
//把内容打印出来
//可以发现,最小的一个数,到了最前面
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.print(a[i] + " ");
}
System.out.println(" ");
//第二步: 把第二位的和剩下的所有位进行比较
for (int i = 2; i < a.length; i++) {
if(a[i]<a[1]){
int temp = a[1];
a[1] = a[i];
a[i] = temp;
}
}
//把内容打印出来
//可以发现,倒数第二小的数,到了第二个位置
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.print(a[i] + " ");
}
System.out.println(" ");
//可以发现一个规律
//移动的位置是从0 逐渐增加的
//所以可以在外面套一层循环
for (int j = 0; j < a.length-1; j++) {
for (int i = j+1; i < a.length; i++) {
if(a[i]<a[j]){
int temp = a[j];
a[j] = a[i];
a[i] = temp;
}
}
}
//把内容打印出来
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.print(a[i] + " ");
}
System.out.println(" ");
}
}
冒泡法排序
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
int a [] = new int[]{18,62,68,82,65,9};
//排序前,先把内容打印出来
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.print(a[i] + " ");
}
System.out.println(" ");
//冒泡法排序
//第一步:从第一位开始,把相邻两位进行比较
//如果发现前面的比后面的大,就把大的数据交换在后面
for (int i = 0; i < a.length-1; i++) {
if(a[i]>a[i+1]){
int temp = a[i];
a[i] = a[i+1];
a[i+1] = temp;
}
}
//把内容打印出来
//可以发现,最大的到了最后面
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.print(a[i] + " ");
}
System.out.println(" ");
//第二步: 再来一次,只不过不用比较最后一位
for (int i = 0; i < a.length-2; i++) {
if(a[i]>a[i+1]){
int temp = a[i];
a[i] = a[i+1];
a[i+1] = temp;
}
}
//把内容打印出来
//可以发现,倒数第二大的到了倒数第二个位置
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.print(a[i] + " ");
}
System.out.println(" ");
//可以发现一个规律
//后边界在收缩
//所以可以在外面套一层循环
for (int j = 0; j < a.length; j++) {
for (int i = 0; i < a.length-j-1; i++) {
if(a[i]>a[i+1]){
int temp = a[i];
a[i] = a[i+1];
a[i+1] = temp;
}
}
}
//把内容打印出来
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.print(a[i] + " ");
}
System.out.println(" ");
}
}
leetcode的排序数组题
题目:
给你一个整数数组 nums,请你将该数组升序排列。
示例 1:
输入:nums = [5,2,3,1]
输出:[1,2,3,5]
示例 2:
输入:nums = [5,1,1,2,0,0]
输出:[0,0,1,1,2,5]
提示:
1 <= nums.length <= 50000
-50000 <= nums[i] <= 50000
题解:
class Solution {
public int[] sortArray(int[] nums) {
randomizedQuicksort(nums, 0, nums.length - 1);
return nums;
}
public void randomizedQuicksort(int[] nums, int l, int r) {
if (l < r) {
int pos = randomizedPartition(nums, l, r);
randomizedQuicksort(nums, l, pos - 1);
randomizedQuicksort(nums, pos + 1, r);
}
}
public int randomizedPartition(int[] nums, int l, int r) {
int i = new Random().nextInt(r - l + 1) + l; // 随机选一个作为我们的主元
swap(nums, r, i);
return partition(nums, l, r);
}
public int partition(int[] nums, int l, int r) {
int pivot = nums[r];
int i = l - 1;
for (int j = l; j <= r - 1; ++j) {
if (nums[j] <= pivot) {
i = i + 1;
swap(nums, i, j);
}
}
swap(nums, i + 1, r);
return i + 1;
}
private void swap(int[] nums, int i, int j) {
int temp = nums[i];
nums[i] = nums[j];
nums[j] = temp;
}
}
感觉基础前面流程,变量,数组什么的看了几百遍了,但现实中没咋用到
然后类和对象,因为是面向对象,现实用的多一点
又复习了重写和重载
面试被问到:
1、重写实现的是运行时的多态,而重载实现的是编译时的多态。 2、重写的方法参数列表必须相同;而重载的方法参数列表必须不同。 3、重写的方法的返回值类型只能是父类类型或者父类类型的子类,而重载的方法对返回值类型没有要求
单例模式
单例模式又叫做 Singleton模式,指的是一个类,在一个JVM里,只有一个实例存在。
饿汉式单例模式
GiantDragon 应该只有一只,通过私有化其构造方法,使得外部无法通过new 得到新的实例。
GiantDragon 提供了一个public static的getInstance方法,外部调用者通过该方法获取12行定义的对象,而且每一次都是获取同一个对象。 从而达到单例的目的。
这种单例模式又叫做饿汉式单例模式,无论如何都会创建一个实例
package charactor;
public class GiantDragon {
//私有化构造方法使得该类无法在外部通过new 进行实例化
private GiantDragon(){
}
//准备一个类属性,指向一个实例化对象。 因为是类属性,所以只有一个
private static GiantDragon instance = new GiantDragon();
//public static 方法,提供给调用者获取12行定义的对象
public static GiantDragon getInstance(){
return instance;
}
}
package charactor;
public class TestGiantDragon {
public static void main(String[] args) {
//通过new实例化会报错
// GiantDragon g = new GiantDragon();
//只能通过getInstance得到对象
GiantDragon g1 = GiantDragon.getInstance();
GiantDragon g2 = GiantDragon.getInstance();
GiantDragon g3 = GiantDragon.getInstance();
//都是同一个对象
System.out.println(g1==g2);
System.out.println(g1==g3);
}
}
懒汉式单例模式
懒汉式单例模式与饿汉式单例模式不同,只有在调用getInstance的时候,才会创建实例
package charactor;
public class GiantDragon {
//私有化构造方法使得该类无法在外部通过new 进行实例化
private GiantDragon(){
}
//准备一个类属性,用于指向一个实例化对象,但是暂时指向null
private static GiantDragon instance;
//public static 方法,返回实例对象
public static GiantDragon getInstance(){
//第一次访问的时候,发现instance没有指向任何对象,这时实例化一个对象
if(null==instance){
instance = new GiantDragon();
}
//返回 instance指向的对象
return instance;
}
}
package charactor;
public class TestGiantDragon {
public static void main(String[] args) {
//通过new实例化会报错
// GiantDragon g = new GiantDragon();
//只能通过getInstance得到对象
GiantDragon g1 = GiantDragon.getInstance();
GiantDragon g2 = GiantDragon.getInstance();
GiantDragon g3 = GiantDragon.getInstance();
//都是同一个对象
System.out.println(g1==g2);
System.out.println(g1==g3);
}
}
关于饿汉懒汉how2j说的比较明显
饿汉式是立即加载的方式,无论是否会用到这个对象,都会加载。如果在构造方法里写了性能消耗较大,占时较久的代码,比如建立与数据库的连接,那么就会在启动的时候感觉稍微有些卡顿。懒汉式,是延迟加载的方式,只有使用的时候才会加载。 并且有线程安全的考量,使用懒汉式,在启动的时候,会感觉到比饿汉式略快,因为并没有做对象的实例化。 但是在第一次调用的时候,会进行实例化操作,感觉上就略慢。
看业务需求,如果业务上允许有比较充分的启动和初始化时间,就使用饿汉式,否则就使用懒汉式
面试会问:
什么是单例模式?
回答的时候,要答到三元素
- 构造方法私有化
- 静态属性指向实例
- public static的 getInstance方法,返回第二步的静态属性
枚举基本上都是用四季举例子,其实就是在swich用的多
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
Season season = Season.SPRING;
switch (season) {
case SPRING:
System.out.println("春天");
break;
case SUMMER:
System.out.println("夏天");
break;
case AUTUMN:
System.out.println("秋天");
break;
case WINTER:
System.out.println("冬天");
break;
}
}
}
public enum Season {
SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER
}
new出来啊【不是】