JS浮点计算精度问题分析与解决
问题描述
在JS计算四则运算时会遇到精度丢失的问题,会引起诸多问题,看看以下例子:
例如:在chrome控制台输入 0.1 + 0.7
输出结果是 0.7999999999999999
例如:0.1+0.2
输出结果:0.30000000000000004
例如:0.1277*1000000000000
输出结果:127700000000.00002
问题代码
bMsg.expectRate的值为0.1277
bMsg.expectRate * 1000000000000 / 10000000000
如问题描述的输出结果可以看到,结果并不是预期的12.77,而是127700000000.00002
问题原因分析
问题原因是Javascript采用了IEEE-745浮点数表示法(几乎所有的编程语言都采用),这是一种二进制表示法,可以精确地表示分数,比如1/2,1/8,1/1024。遗憾的是,我们常用的分数(特别是在金融的计算方面)都是十进制分数1/10,1/100等。二进制浮点数表示法并不能精确的表示类似0.1这样 的简单的数字。
二进制浮点数表示
0.1 + 0.2计算过程会转化成二进制,但由于换算为二进制表达时是无穷的。例如:
0.1 -> 0.0001100110011001...(无限)
0.2 -> 0.0011001100110011...(无限)
IEEE 754 标准的 64 位双精度浮点数的小数部分最多支持 53 位二进制位,所以两者相加之后得到二进制为
0.0100110011001100110011001100110011001100110011001100
因浮点数小数位的限制而截断的二进制数字,再转换为十进制,就成了 0.30000000000000004。所以在进行算术计算时会产生误差。
解决方案
为了解决浮点数运算精度丢失问题,一般有以下的方案:
使用类库
toFixed方法
在IE6、7、8版本会存在兼容性问题,返回值不准确。
小数部分转化为整数,计算后再转化成小数(推荐使用)
以下是一些封装好的方法
加法函数
/**
** 加法函数,用来得到精确的加法结果
** 说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。
** 调用:accAdd(arg1,arg2)
** 返回值:arg1加上arg2的精确结果
**/
function accAdd(arg1, arg2) {
var r1, r2, m, c;
try {
r1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
}
catch (e) {
r1 = 0;
}
try {
r2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
}
catch (e) {
r2 = 0;
}
c = Math.abs(r1 - r2);
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2));
if (c > 0) {
var cm = Math.pow(10, c);
if (r1 > r2) {
arg1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""));
arg2 = Number(arg2.toString().replace(".", "")) * cm;
} else {
arg1 = Number(arg1.toString().replace(".", "")) * cm;
arg2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""));
}
} else {
arg1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""));
arg2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""));
}
return (arg1 + arg2) / m;
}
//给Number类型增加一个add方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.add = function (arg) {
return accAdd(arg, this);
};
减法函数
/**
** 减法函数,用来得到精确的减法结果
** 说明:javascript的减法结果会有误差,在两个浮点数相减的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的减法结果。
** 调用:accSub(arg1,arg2)
** 返回值:arg1加上arg2的精确结果
**/
function accSub(arg1, arg2) {
var r1, r2, m, n;
try {
r1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
}
catch (e) {
r1 = 0;
}
try {
r2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
}
catch (e) {
r2 = 0;
}
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2)); //last modify by deeka //动态控制精度长度
n = (r1 >= r2) ? r1 : r2;
return ((arg1 * m - arg2 * m) / m).toFixed(n);
}
// 给Number类型增加一个mul方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.sub = function (arg) {
return accMul(arg, this);
};
乘法函数
/**
** 乘法函数,用来得到精确的乘法结果
** 说明:javascript的乘法结果会有误差,在两个浮点数相乘的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的乘法结果。
** 调用:accMul(arg1,arg2)
** 返回值:arg1乘以 arg2的精确结果
**/
function accMul(arg1, arg2) {
var m = 0, s1 = arg1.toString(), s2 = arg2.toString();
try {
m += s1.split(".")[1].length;
}
catch (e) {
}
try {
m += s2.split(".")[1].length;
}
catch (e) {
}
return Number(s1.replace(".", "")) * Number(s2.replace(".", "")) / Math.pow(10, m);
}
// 给Number类型增加一个mul方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.mul = function (arg) {
return accMul(arg, this);
};
除法函数
/**
** 除法函数,用来得到精确的除法结果
** 说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的除法结果。
** 调用:accDiv(arg1,arg2)
** 返回值:arg1除以arg2的精确结果
**/
function accDiv(arg1, arg2) {
var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;
try {
t1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
}
catch (e) {
}
try {
t2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
}
catch (e) {
}
with (Math) {
r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""));
r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""));
return (r1 / r2) * pow(10, t2 - t1);
}
}
//给Number类型增加一个div方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.div = function (arg) {
return accDiv(this, arg);
};