【C++】模板类相关
今日面试,对“”模板类和普通类实例化时有什么区别”的回答不是很准确,故做个总结
1. 类模板
类模板描述了一组相关的类或数据类型,它们只能通过类型来区分:整数值、指向(或引用)具有全局链接的变量的指针、其他的组合。类模板尤其适用于描述通用但类型安全的数据结构。
声明一个普通的类模板:
template <typename T>
class Complex{
public:
//构造函数
Complex(T a, T b)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
//运算符重载
Complex<T> operator+(Complex &c)
{
Complex<T> tmp(this->a+c.a, this->b+c.b);
return tmp;
}
private:
T a;
T b;
}
int main()
{
//对象的定义,必须声明模板类型,因为要分配内容
Complex<int> a(10,20);
Complex<int> b(20,30);
Complex<int> c = a + b;
return 0;
}
与函数模板不同,类模板可以同时有类型参数(如 class Elem)和表达式参数(如 unsigned Size)。表达式参数可以是:
- 具有整型或枚举的值
- 指向对象的指针或到对象的引用
- 指向函数的指针或到函数的引用
- 指向类成员函数的指针
template <class Elem> class Array {
Elem* data;
int size;
public:
Array( int sz );
int GetSize();
Elem& operator[]( int idx );
};
template <unsigned Size> class String {
char data[Size];
static int overflows;
public:
String( char *initial );
int length();
};
类模板的完整定义需要类模板函数成员和静态数据成员的定义。动态(非静态)数据成员由类模板声明完全定义。
2. 模板类的继承
在模板类的继承中,需要注意以下两点:
- 如果父类自定义了构造函数,记得子类要使用构造函数列表来初始化
- 继承的时候,如果子类不是模板类,则必须指明当前的父类的类型,因为要分配内存空间
- 继承的时候,如果子类是模板类,要么指定父类的类型,要么用子类的泛型来指定父类
template <typename T>
class Parent{
public:
Parent(T p)
{
this->p = p;
}
private:
T p;
};
//如果子类不是模板类,需要指明父类的具体类型
class ChildOne:public Parent<int>{
public:
ChildOne(int a,int b):Parent(b)
{
this->cone = a;
}
private:
int cone;
};
//如果子类是模板类,可以用子类的泛型来表示父类
template <typename T>
class ChildTwo:public Parent<T>{
public:
ChildTwo(T a, T b):Parent<T>(b)
{
this->ctwo = a;
}
private:
T ctwo;
};
3. 模板函数和友元模板函数
普通模板函数和友元模板函数,声明和定义都写在类的内部,也不会有什么报错。正常。
template <typename T>
class Complex {
//友元函数实现运算符重载
friend ostream& operator<<(ostream &out, Complex &c)
{
out<<c.a << " + " << c.b << "i";
return out;
}
public:
Complex(T a, T b)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
//运算符重载+
Complex operator+(Complex &c)
{
Complex temp(this->a + c.a, this->b + c.b);
return temp;
}
//普通加法函数
Complex myAdd(Complex &c1, Complex &c2)
{
Complex temp(c1.a + c2.a, c1.b + c2.b);
return temp;
}
private:
T a;
T b;
};
int main()
{
Complex<int> c1(1,2);
Complex<int> c2(3,4);
Complex<int> c = c1 + c2;
cout<<c<<endl;
return 0;
}
如果普通的模板函数声明在内的内部,定义在类的外部,不管是否处于同一个文件,就跟普通的函数一样,不会出现任何错误提示。但是如果是友元函数就会出现报错,是因为有二次编译这个机制存在。
在编译器进行编译的时候,编译器会产生类的模板函数的声明,当时实际确认类型后调用的时候,会根据调用的类型进行再次帮我们生成对应类型的函数声明和定义。我们称之为二次编译。同样,因为这个机制,会经常报错找不到类的函数的实现。在模板类的友元函数外部定义时,也会出现这个错误。解决方法是 “ 类的前置声明和函数的前置声明 ”。
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
class Complex {
//友元函数实现运算符重载
friend ostream& operator<<(ostream &out, Complex<T> &c);
public:
Complex(T a, T b);
//运算符重载+
Complex<T> operator+(Complex<T> &c);
//普通加法函数
Complex<T> myAdd(Complex<T> &c1, Complex<T> &c2);
private:
T a;
T b;
};
//友元函数的实现
template <typename T>
ostream& operator<<(ostream &out, Complex<T> &c)
{
out<<c.a << " + " << c.b << "i";
return out;
}
//函数的实现
template <typename T>
Complex<T>::Complex(T a, T b)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
template <typename T>
Complex<T> Complex<T>::operator+(Complex<T> &c)
{
Complex temp(this->a + c.a, this->b + c.b);
return temp;
}
template <typename T>
Complex<T> Complex<T>::myAdd(Complex<T> &c1, Complex<T> &c2)
{
Complex temp(c1.a + c2.a, c1.b + c2.b);
return temp;
}
int main()
{
Complex<int> c1(1,2);
Complex<int> c2(3,4);
Complex<int> c = c1 + c2;
cout<<c<<endl;
return 0;
}
友元函数的定义写在类的外部–错误信息
Undefined symbols for architecture x86_64:
"operator<<(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&, Complex<int>&)", referenced from:
_main in demo1.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
可以通过前置声明解决二次编译的问题。
- 类的前置声明
- 友元模板函数的前置声明
- 友元模板函数声明需要增加泛型支持
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