设计模式之单例模式
作用:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
UML结构图:
上面提到的单例模式的两个作用在C++中通过如下机制实现:1)仅有一个实例,提供一个例的静态成员变量,大家知道类的静态成员变量对于一个类的所有的对象而言是唯一的。但是这样还不能保证类只有一个实例,还应该把类的构造函数设为私有。这样就不能在类外实例化这个类了。2)提供一个访问它的全局访问点,也就是提供对应的访问这个静态成员变量的静态成员函数,对类的所有对像而言也是唯一的。在C++中可以直接使用类域进行访问而不必初始化一个类的对象。
参考代码:
/***********************************************************************************
* file name : Singleton.h
* created : 2012/01/03
* author : Gavin XLX
* description:
* version: 1.0
* update:
*************************************************************************************/
#ifndef __SINGLETON_H
#define __SINGLETON_H
class Singleton;
{
private:
static Singleton* m_pStatic;
Singleton() { }
public:
~Singleton() { }
static Singleton* getInstancePtr();
static Singleton getInstance();
void test();
};
#endif
/***********************************************************************************
* file name : Singleton.cpp
* created : 2012/01/03
* author : Gavin XLX
* description:
* version: 1.0
* update:
*************************************************************************************/
#include <iostream>
#include "Singleton.h"
Singleton* Singleton::m_pSingleton = NULL;
Singleton* Singleton::getSingletonPtr()
{
if (NULL == m_pSingleton)
{
m_pSingleton = new Singleton();
}
return m_pSingleton;
}
Singleton Singleton::getSingleton()
{
return *getSingletonPtr();
}
void Singleton::test()
{
std::cout<<"test"<<std::endl;
}