两种改进的冒泡排序算法
两种对冒泡排序的改进算法,对于n个元素的冒泡排序,普通的冒泡排序要经过n-1趟排序。
第一种改进:加一个标志位,当某一趟冒泡排序没有元素交换时,则冒泡结束,元素已经有序,可以有效的减少冒泡次数。
template <class T>
void Sort<T>::bubbleSwap(DataList<T> &datalist, const int n, int &flag)
{
flag = 0;
for (int i = datalist.m_nCurrentSize - 1; i >= n; i--)
{
if (datalist.m_pvector[i-1] > datalist.m_pvector[i])
{
datalist.swap(datalist.m_pvector[i-1], datalist.m_pvector[i]);
flag = 1;
}
}
}
template <class T>
void Sort<T>::bubbleSort(DataList<T> &datalist)
{
int flag = 1, n = 0;
while(++n < datalist.m_nCurrentSize && flag)
{
bubbleSwap(datalist, n, flag);
cout<<"n = "<<n<<endl;
}
}
第二种改进:记录每一次元素交换的位置,当元素交换的位置在第0个元素时,则排序结束。
template <class T>
void Sort<T>::inproveBubbleSort(DataList<T> &datalist)
{
int i = datalist.m_nCurrentSize - 1;
int lastChange = 0;
int j;
while(i > 0)
{
lastChange = 0;
for (j = 0; j < i; j++)
{
if (datalist.m_pvector[j] > datalist.m_pvector[j+1])
{
datalist.swap(datalist.m_pvector[j], datalist.m_pvector[j+1]);
lastChange = j;
}
}
i = lastChange;
}
cout<<"-----------end------------"<<endl;
}