代码改变世界

C#图解教程 第十一章 枚举

2018-12-16 14:54 by GarfieldEr007, 239 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:枚举 枚举 枚举是由程序员定义的类型与类或结构一样。 与结构一样,枚举是值类型,因此直接存储它们的数据,而不是分开存储成引用和数据 枚举只有一种类型的成员:命名的整数值常量 例:枚举示例 每个枚举类型都有一个底层整数类型,默认为int。 每个枚举成员都被赋予一个底层类型的常量值 在默认情况下,编译器 阅读全文

C#图解教程 第十二章 数组

2018-12-16 14:54 by GarfieldEr007, 496 阅读, 1 推荐, 收藏, 编辑
摘要:数组 数组 数组实际上是由一个变量名称表示的一组同类型的数据元素。每个元素通过变量名称和一个或多个方括号中的索引来访问: 让我们从C#中与数组有关的重要定义开始 元素 数组的独立数据项称为元素。数组的所有元素必须是同类型的,或继承自相同的类型 秩/维度 数组可以有任何为正数的维度数。数组的维度数称作 阅读全文

C#图解教程 第十章 结构

2018-12-16 14:53 by GarfieldEr007, 229 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:结构 什么是结构 结构是程序员定义的数据类型,与类非常相似。它们有数据成员和函数成员。结构与类的重要区别是: 类是引用类型而结构是值类型 结构是隐式密封的,这意味着它们不能被派生 声明结构的语法与声明类相似 例:Point结构 结构是值类型 和所有值类型一样,结构类型变量含有自己的数据。因此: 结构 阅读全文

C#图解教程 第九章 语句

2018-12-16 14:52 by GarfieldEr007, 346 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:语句 什么是语句 语句是描述某个类型或让程序执行某动作的源代码指令。 语句主要有3类 声明语句 声明类型或变量 嵌入语句 执行动作或管理控制流 标签语句 控制跳转 声明语句 声明类型或变量 嵌入语句 执行动作或管理控制流 标签语句 控制跳转 例:语句示例 块在语法上算作单条嵌入语句。任何语法上需要一 阅读全文

C#图解教程 第七章 类和继承

2018-12-16 14:51 by GarfieldEr007, 414 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:类和继承 类继承 通过继承我们可以定义一个新类,新类纳入一个已经声明的类并进行扩展。 可以使用已存在的类作为新类的基础。已存在类称为基类(base class),新类称为派生类(derived class)。派生类组成如下: 本身声明中的成员 基类的成员 声明派生类,需要在类名后加入基类规格说明 派 阅读全文

C#图解教程 第八章 表达式和运算符

2018-12-16 14:51 by GarfieldEr007, 414 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:表达式和运算符 表达式 本章将定义表达式,并描述C#提供的运算符。 运算符是一个符号,它表示返回单个结果的操作。操作数(operand)指作为运算符输入的数据元素。一个运算符会: 将操作数作为输入 执行某个操作 基于该操作返回一个值 表达式是运算符和操作数的字符串。可以作为操作数的结构有: 字面量 阅读全文

C#图解教程 第六章 深入理解类

2018-12-16 14:50 by GarfieldEr007, 375 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:深入理解类 类成员 前两章阐述了9种类成员中的两种:字段和方法。本章将会介绍除事件(第14章)和运算符外的其他类成员,并讨论其特征。 成员修饰符的顺序 字段和方法的声明可以包括许多如public、private这样的修饰符。本章还会讨论许多其他修饰符。多个修饰符一起使用时,它们需要怎么排序呢? [特 阅读全文

C# 图解教程 第五章 方法

2018-12-16 14:49 by GarfieldEr007, 362 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:方法 方法的结构 方法是一块具有名称的代码。 可以使用方法的名称从别的地方执行代码,也可以把数据传入方法并接收数据输出。 方法是类的函数成员,主要有两个部分,方法头和方法体。 方法头 指定方法的特征 方法是否返回数据,若返回,返回什么类型 方法的名称 哪种类型的数据可以传递给方法或从方法返回,以及应 阅读全文

C# 图解教程 第四章 类的基本概念

2018-12-16 14:48 by GarfieldEr007, 293 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:类的基本概念 类的概述 类是一种活动的数据结构 在面向对象分析和设计产生前,程序员仅把程序当做指令的序列。那时的焦点在指令的组合和优化上。 随着面向对象的出现,焦点转移到组织程序的数据和功能上。 程序的数据和功能被组织为逻辑上相关的数据项和函数的封装集合,并被称为类。 类是一个能存储数据并执行代码的 阅读全文

C# 图解教程 第二章 C#编程概述

2018-12-16 14:47 by GarfieldEr007, 296 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:C#编程概述 一个简单的C#程序 标识符 标识符是一种字符串,用来命名变量、方法、参数和许多后面将要阐述的其他程序结构。 关键字 所有C#关键字都由小写字母组成,但是.NET类型名使用Pascal大小写约定。 Main:程序的起始点 C#程序的可执行起始点在Main中第一条指令 Main首字母必须大 阅读全文
上一页 1 ··· 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ··· 111 下一页