Go学习笔记5

十六、基于TCP协议的网络通信

创建客户端

【1】调用Dial函数:(net包下)

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【2】代码:

package main
import(
        "fmt"
        "net" //所需的网络编程全部都在net包下
)
func main(){
        //打印:
        fmt.Println("客服端启动。。")
        //调用Dial函数:参数需要指定tcp协议,需要指定服务器端的IP+PORT
        conn,err := net.Dial("tcp","127.0.0.1:8888")
        if err != nil {//连接失败
                fmt.Println("客户端连接失败:err:",err)
                return
        }
        fmt.Println("连接成功,conn:",conn)
}

创建服务端

【1】进行监听:(Listen函数在net包下)

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【2】代码:

package main
import(
        "fmt"
        "net" //所需的网络编程全部都在net包下
)
func main(){
        //打印:
        fmt.Println("服务器端启动了。。")
        //进行监听:需要指定服务器端TCP协议,服务器端的IP+PORT
        listen,err := net.Listen("tcp","127.0.0.1:8888")
        if err != nil{//监听失败
                fmt.Println("监听失败,err:",err)
                return
        }
        //监听成功以后:
        //循环等待客户端的链接:
        for{
                conn,err2 := listen.Accept()
                if err2 != nil {//客户端的等待失败
                        fmt.Println("客户端的等待失败,err2:",err2)
                }else{
                        //连接成功:
                        fmt.Printf("等待链接成功,con=%v ,接收到的客户端信息:%v \n",conn,conn.RemoteAddr().String())
                }
        }
}

运行时注意:需要先启动服务器端,然后启动客户端进行访问:

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处理终端数据

【1】客户端发送数据:

package main
import(
        "fmt"
        "net" //所需的网络编程全部都在net包下
        "bufio"
        "os"
)
func main(){
        //打印:
        fmt.Println("客服端启动。。")
        //调用Dial函数:参数需要指定tcp协议,需要指定服务器端的IP+PORT
        conn,err := net.Dial("tcp","127.0.0.1:8888")
        if err != nil {//连接失败
                fmt.Println("客户端连接失败:err:",err)
                return
        }
        fmt.Println("连接成功,conn:",conn)
        //通过客户端发送单行数据,然后退出:
        reader := bufio.NewReader(os.Stdin)//os.Stdin代表终端标准输入
        //从终端读取一行用户输入的信息:
        str,err := reader.ReadString('\n')
        if err != nil {
                fmt.Println("终端输入失败,err:",err)
        }
        //将str数据发送给服务器:
        n,err := conn.Write([]byte(str))
        if err != nil{
                fmt.Println("连接失败,err:",err)
        }
        fmt.Printf("终端数据通过客户端发送成功,一共发送了%d字节的数据,并退出",n)
}

【2】服务器端接收数据:

package main
import(
        "fmt"
        "net" //所需的网络编程全部都在net包下
)
func process(conn net.Conn){
        //连接用完一定要关闭:
        defer conn.Close()
        for{
                //创建一个切片,准备:将读取的数据放入切片:
                buf := make([]byte,1024)
                //从conn连接中读取数据:
                n,err := conn.Read(buf)
                if err != nil{
                        return
                }
                //将读取内容在服务器端输出:
                fmt.Println(string(buf[0:n]))
        }
}
func main(){
        //打印:
        fmt.Println("服务器端启动了。。")
        //进行监听:需要指定服务器端TCP协议,服务器端的IP+PORT
        listen,err := net.Listen("tcp","127.0.0.1:8888")
        if err != nil{//监听失败
                fmt.Println("监听失败,err:",err)
                return
        }
        //监听成功以后:
        //循环等待客户端的链接:
        for{
                conn,err2 := listen.Accept()
                if err2 != nil {//客户端的等待失败
                        fmt.Println("客户端的等待失败,err2:",err2)
                }else{
                        //连接成功:
                        fmt.Printf("等待链接成功,con=%v ,接收到的客户端信息:%v \n",conn,conn.RemoteAddr().String())
                }
                //准备一个协程,协程处理客户端服务请求:
                go process(conn)//不同的客户端的请求,连接conn不一样的
        }
}

【3】处理结果:

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十七、反射

反射的引入

【1】反射可以做什么?

  1. 反射可以在运行时动态获取变量的各种信息,比如变量的类型,类别等信息
  2. 如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法)
  3. 通过反射,可以修改变量的值,可以调用关联的方法。
  4. 使用反射,需要import ("reflect")
    【2】反射相关的函数
  5. reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型
  6. reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型(reflect.Value是一个结构体类型),通过reflect.Value,可以获取到关于该变量的很多信息。

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基本数据类型的反射

【1】反射相关的函数

  1. reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型
  2. reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型(reflect.Value是一个结构体类型),通过reflect.Value,可以获取到关于该变量的很多信息。
    【2】代码:

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package main
import(
        "fmt"
        "reflect"
)
//利用一个函数,函数的参数定义为空接口:
func testReflect(i interface{}){//空接口没有任何方法,所以可以理解为所有类型都实现了空接口,也可以理解为我们可以把任何一个变量赋给空接口。
        //1.调用TypeOf函数,返回reflect.Type类型数据:
        reType := reflect.TypeOf(i)
        fmt.Println("reType:",reType)
        fmt.Printf("reType的具体类型是:%T",reType)
        //2.调用ValueOf函数,返回reflect.Value类型数据:
        reValue :=reflect.ValueOf(i)
        fmt.Println("reValue:",reValue)
        fmt.Printf("reValue的具体类型是:%T",reValue)
        //num1 := 100
        //如果真想获取reValue的数值,要调用Int()方法:返回v持有的有符号整数
        num2 := 80 + reValue.Int()
        fmt.Println(num2)
        //reValue转成空接口:
        i2 := reValue.Interface()
        //类型断言:
        n := i2.(int)
        n2 := n + 30
        fmt.Println(n2)
}
func main(){
        //对基本数据类型进行反射:
        //定义一个基本数据类型:
        var num int = 100
        testReflect(num)
}

结构体类型的反射

【1】反射相关的函数

  1. reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型
  2. reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型(reflect.Value是一个结构体类型),通过reflect.Value,可以获取到关于该变量的很多信息。
    【2】代码:
package main
import(
        "fmt"
        "reflect"
)
//利用一个函数,函数的参数定义为空接口:
func testReflect(i interface{}){//空接口没有任何方法,所以可以理解为所有类型都实现了空接口,也可以理解为我们可以把任何一个变量赋给空接口。
        //1.调用TypeOf函数,返回reflect.Type类型数据:
        reType := reflect.TypeOf(i)
        fmt.Println("reType:",reType)
        fmt.Printf("reType的具体类型是:%T",reType)
        //2.调用ValueOf函数,返回reflect.Value类型数据:
        reValue :=reflect.ValueOf(i)
        fmt.Println("reValue:",reValue)
        fmt.Printf("reValue的具体类型是:%T",reValue)
        //reValue转成空接口:
        i2 := reValue.Interface()
        //类型断言:
        n,flag := i2.(Student)
        if flag == true {//断言成功
                fmt.Printf("学生的名字是:%v,学生的年龄是:%v",n.Name,n.Age)
        }
        
}
//定义学生结构体:
type Student struct{
        Name string
        Age int
}
func main(){
        //对结构体类型进行反射:
        //定义结构体具体的实例:
        stu := Student{
                Name : "丽丽",
                Age : 18,	
        }
        testReflect(stu)
}

获取变量的类别

【1】获取变量的类别:两种方式:
(1)reflect.Type.Kind()
(2)reflect.Value.Kind()
【2】Kind的值是常量值:

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【3】代码:

package main
import(
        "fmt"
        "reflect"
)
//利用一个函数,函数的参数定义为空接口:
func testReflect(i interface{}){//空接口没有任何方法,所以可以理解为所有类型都实现了空接口,也可以理解为我们可以把任何一个变量赋给空接口。
        //1.调用TypeOf函数,返回reflect.Type类型数据:
        reType := reflect.TypeOf(i)
        //2.调用ValueOf函数,返回reflect.Value类型数据:
        reValue :=reflect.ValueOf(i)
        //获取变量的类别:
        //(1)reType.Kind()
        k1 := reType.Kind()
        fmt.Println(k1)
        //(2)reValue.Kind()
        k2 := reValue.Kind()
        fmt.Println(k2)
        //获取变量的类型:
        //reValue转成空接口:
        i2 := reValue.Interface()
        //类型断言:
        n,flag := i2.(Student)
        if flag == true {//断言成功
                fmt.Printf("结构体的类型是:%T",n)
        }
}
//定义学生结构体:
type Student struct{
        Name string
        Age int
}
func main(){
        //对结构体类型进行反射:
        //定义结构体具体的实例:
        stu := Student{
                Name : "丽丽",
                Age : 18,	
        }
        testReflect(stu)
}

【4】Type和 Kind 的区别
Type是类型, Kind是类别,Type和Kind 可能是相同的,也可能是不同的.
比如:var num int = 10 num的Type是int , Kind也是int
比如:var stu Studentstu的 Type是 pkg1.Student , Kind是struct

通过反射修改变量

【1】修改基本数据类型的值:

package main
import(
        "fmt"
        "reflect"
)
//利用一个函数,函数的参数定义为空接口:
func testReflect(i interface{}){//空接口没有任何方法,所以可以理解为所有类型都实现了空接口,也可以理解为我们可以把任何一个变量赋给空接口。
        reValue :=reflect.ValueOf(i)
        //通过SetInt()来改变值:
        reValue.Elem().SetInt(40)
        
}
func main(){
        //对基本数据类型进行反射:
        //定义一个基本数据类型:
        var num int = 100
        testReflect(&num) //传入指针地址
        fmt.Println(num)
}

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操作结构体的属性和方法

【1】代码:(熟知API)

package main
import(
        "fmt"
        "reflect"
)
//定义一个结构体:
type Student struct{
        Name string
        Age int
}
//给结构体绑定方法:
func (s Student) CPrint(){
        fmt.Println("调用了Print()方法")
        fmt.Println("学生的名字是:",s.Name)
}
func (s Student) AGetSum(n1,n2 int) int{
        fmt.Println("调用了AGetSum方法")
        return n1 + n2
}
func (s Student) BSet(name string,age int){
        s.Name = name
        s.Age = age
}
//定义函数操作结构体进行反射操作:
func TestStudentStruct(a interface{}){
        //a转成reflect.Value类型:
        val := reflect.ValueOf(a)
        fmt.Println(val)
        //通过reflect.Value类型操作结构体内部的字段:
        n1 := val.NumField()
        fmt.Println(n1)
        //遍历-获取具体的字段:
        for i := 0; i < n1;i++{
                fmt.Printf("第%d个字段的值是:%v",i,val.Field(i))
        }
        fmt.Println()
        //通过reflect.Value类型操作结构体内部的方法:
        n2 := val.NumMethod()
        fmt.Println(n2)
        //调用CPrint()方法:
        //调用方法,方法的首字母必须大写才能有对应的反射的访问权限
        //方法的顺序按照ASCII的顺序排列的,a,b,c,,,,,,索引:0,1,2,,,,,
        val.Method(2).Call(nil)
        //调用AGetSum方法:
        //定义Value的切片:
        var params []reflect.Value
        params = append(params,reflect.ValueOf(10))
        params = append(params,reflect.ValueOf(20))
        result := val.Method(0).Call(params)
        fmt.Println("AGetSum方法的返回值为:",result[0].Int())
}
func main(){
        //定义结构体具体的实例:
        s := Student{
                Name : "丽丽",
                Age : 18,
        }
        //调用TestStudentStruct:
        TestStudentStruct(s)
}

修改结构的变量

【1】代码:

package main
import(
        "fmt"
        "reflect"
)
//定义一个结构体:
type Student struct{
        Name string
        Age int
}
//给结构体绑定方法:
func (s Student) CPrint(){
        fmt.Println("调用了Print()方法")
        fmt.Println("学生的名字是:",s.Name)
}
func (s Student) AGetSum(n1,n2 int) int{
        fmt.Println("调用了AGetSum方法")
        return n1 + n2
}
func (s Student) BSet(name string,age int){
        s.Name = name
        s.Age = age
}
//定义函数操作结构体进行反射操作:
func TestStudentStruct(a interface{}){
        //a转成reflect.Value类型:
        val := reflect.ValueOf(a)
        fmt.Println(val)
        n := val.Elem().NumField()
        fmt.Println(n)
        //修改字段的值:
        val.Elem().Field(0).SetString("张三")
}
func main(){
        //定义结构体具体的实例:
        s := Student{
                Name : "丽丽",
                Age : 18,
        }
        //调用TestStudentStruct:
        TestStudentStruct(&s)
        fmt.Println(s)
}
posted @ 2023-09-12 22:45  橡皮筋儿  阅读(80)  评论(0编辑  收藏  举报