微服务初识
一、微服务知识
技术栈
二、远程调用(RestTemplate)
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三、Eureka注册中心
3.1搭建Eureka
1.创建eureka模块
![image-20220204223301999](https://img2022.cnblogs.com/blog/2319323/202210/2319323-20221031125539216-561521178.png)
2.引入依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.cloud</groupId>
<artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-server</artifactId>
</dependency>
3.在启动类上开启eureka注册中心
@SpringBootApplication
//开启eureka服务中心
@EnableEurekaServer
public class EurekaApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(EurekaApplication.class,args);
}
}
4.配置文件(把eureka自己注册到服务中心)
server:
port: 10086
spring:
application:
name: eureka
#eureka会将自己也注册到eureka中,所以配置了eureka的地址信息,为了服务注册
eureka:
client:
service-url: #eureka的地址信息
defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eureka
5.服务中心页面
3.2注册
1.引入依赖
<!-- eureka客户端-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.cloud</groupId>
<artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId>
<version>2.2.0.RELEASE</version>
</dependency>
2.编写配置文件:引入注册中心
eureka:
client:
service-url: #eureka的地址信息
defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eureka
spring:
application:
name: orderservice
3.3服务发现
@LoadBalanced
@Bean
public RestTemplate restTemplate(){
return new RestTemplate();
}
在注册,并注入RestTemplate后,添加注解:负载均衡:@LoadBalanced
实际业务编写:
@GetMapping("{orderId}")
public Order queryOrderByUserId(@PathVariable("orderId") Long orderId) {
// 根据id查询订单并返回
Order order = orderService.queryOrderById(orderId);
String url = "http://userservice/user/"+order.getUserId();
User user = restTemplate.getForObject(url, User.class);
order.setUser(user);
return order;
}
四、Ribbon负载均衡
发起请求后,进入到负载均衡拦截器,获取url中的服务id,然后获取到服务列表,再根据 Irule 接口的规则选择服务,进行url的替换,最后发起url的请求。
rule接口实现类 | 规则 |
---|---|
RoundRobinRule | 简单轮询服务列表来选择服务器。它是Ribbon默认的负载均衡规则。 |
AvailabilityFilteringRule | 对以下两种服务器进行忽略: (1)在默认情况下,这台服务器如果3次连接失败,这台服务器就会被设置为“短路”状态。短路状态将持续30秒,如果再次连接失败,短路的持续时间就会几何级地增加。 (2)并发数过高的服务器。如果一个服务器的并发连接数过高,配置了AvailabilityFilteringRule规则的客户端也会将其忽略。并发连接数的上限,可以由客户端的 |
WeightedResponseTimeRule | 为每一个服务器赋予一个权重值。服务器响应时间越长,这个服务器的权重就越小。这个规则会随机选择服务器,这个权重值会影响服务器的选择。 |
ZoneAvoidanceRule | 以区域可用的服务器为基础进行服务器的选择。使用Zone对服务器进行分类,这个Zone可以理解为一个机房、一个机架等。而后再对Zone内的多个服务做轮询。 |
BestAvailableRule | 忽略那些短路的服务器,并选择并发数较低的服务器。 |
RandomRule | 随机选择一个可用的服务器。 |
RetryRule | 重试机制的选择逻辑 |
4.1更换负载均衡规则
-
注入一个规则(所有的服务都符合这个规则)
-
配置文件中规定一个服务规则(可以具体到某个service)
![image-20220204232709732](https://img2022.cnblogs.com/blog/2319323/202210/2319323-20221031125539087-1097170744.png)
4.2 饥饿加载
Ribbon默认是采用懒加载,即第一次访问时才会去创建LoadBalanceClient,请求时间会很长。
而饥饿加载则会在项目启动时创建,降低第一次访问的耗时,通过下面配置开启饥饿加载:
ribbon:
eager-load:
clients: userservice
enabled: true