Visibility-Guided Importance Sampling Thesis Proposal
global illumination
rendering equation(Kajiya
1986):
BRDF+Incident Light+Visibility
Monte Carlo Ray
Tracing;常用
改善Monte Carlo :Importance
Sampling
對於某些較重要的部分,分配較多的sample
visibility term
難和importance Sampling 合在一起
此paper考慮了上述的問題
shadow
region 附近會有noise產生
此paper也考慮了上述的問題
rendering equation(Kajiya
1986):
BRDF+Incident Light+Visibility
Monte Carlo Ray
Tracing;常用
改善Monte Carlo :Importance
Sampling
對於某些較重要的部分,分配較多的sample
visibility term
難和importance Sampling 合在一起
此paper考慮了上述的問題
shadow
region 附近會有noise產生
此paper也考慮了上述的問題