GLSL 小細節

"if-else" statement
"
"gl_FragColor"
"變數名稱"

"算指令數,迴圈的指令數要展開來算,才是真的指令數!!!!!!!!!!!!!!"

不能下太多


很像有限制.........

假如出現無謂的ERROR
要注意這點!!!!!!!!!!!
posted on 2011-06-26 21:18  warmwar  阅读(137)  评论(0编辑  收藏  举报