GLSL 小細節
"if-else" statement
"
"gl_FragColor"
"變數名稱"
"算指令數,迴圈的指令數要展開來算,才是真的指令數!!!!!!!!!!!!!!"
不能下太多
很像有限制.........
假如出現無謂的ERROR
要注意這點!!!!!!!!!!!
"
"gl_FragColor"
"變數名稱"
"算指令數,迴圈的指令數要展開來算,才是真的指令數!!!!!!!!!!!!!!"
不能下太多
很像有限制.........
假如出現無謂的ERROR
要注意這點!!!!!!!!!!!