online game history
1969:
第一款online game "Spacewar"
1971:
Chainmail 第二版問世,啟發了 "龍與地下城
(D&D)"
1974:
"Empire" 支援32位玩家
"Star Trader"
"Shockwave
Rider"
1976:
APPLE 成立
1977:
Advance D&D
發行
1978:
MUD被開發
(台灣叫泥巴,萬王之王,四度空間,好懷念四度空間,想起以前的獨孤九劍了阿!)
1993:
"DOOM"
1994:
韓國 Mexon 開始製作 "kingdom of the winds" 一個圖形化的MUD
1995:
Nexon 的 Jake
Song,開發"天堂"的TK伺服器
1996:
"QUAKE"
1997:
暗黑破壞神推出
NCSoft 推出
天堂
1999;
"無盡的任務"
韓國:Nexon 開發分散式遊戲伺服器 單一伺服器容納12263人
"UO
2"
2000:
"FF online"
2001:
"PSO"
WOW發表
第一款online game "Spacewar"
1971:
Chainmail 第二版問世,啟發了 "龍與地下城
(D&D)"
1974:
"Empire" 支援32位玩家
"Star Trader"
"Shockwave
Rider"
1976:
APPLE 成立
1977:
Advance D&D
發行
1978:
MUD被開發
(台灣叫泥巴,萬王之王,四度空間,好懷念四度空間,想起以前的獨孤九劍了阿!)
1993:
"DOOM"
1994:
韓國 Mexon 開始製作 "kingdom of the winds" 一個圖形化的MUD
1995:
Nexon 的 Jake
Song,開發"天堂"的TK伺服器
1996:
"QUAKE"
1997:
暗黑破壞神推出
NCSoft 推出
天堂
1999;
"無盡的任務"
韓國:Nexon 開發分散式遊戲伺服器 單一伺服器容納12263人
"UO
2"
2000:
"FF online"
2001:
"PSO"
WOW發表