摘要:把android 项目下的org.cocos2dx.lib 包下的Cocos2dxBitmap.java 替换成 1 package org.cocos2dx.lib; 2 3 import java.nio.ByteBuffer; 4 import java.nio.ByteOrder; 5 import java.util.LinkedList; 6 7 import android.content.Context; 8 import android.graphics.Bitmap; 9 import android.graphics.Canvas; 10 impor...
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摘要:文档下载地址:http://download.csdn.net/detail/wanggan768q/4388056网络即时战略游戏软件开发结构体系分析前言本人对网络游戏的技术问题一直比较感兴趣,我认为网络游戏的开发在不远的将来是一个非常庞大的产业。这段时间有空,特地玩了几天网络游戏“破碎银行系”,并分析了一下其中体系结构,有些体会,结合自己多年的软件开发经验,就如何开发一个类似于“破碎银行系”的网络即时战略游戏撰文如下,希望能抛砖引玉,对从事游戏开发的人有所帮助。网络游戏是我们的机会单人游戏的开发国外厂商已经积累了丰富的技术基础,各种游戏模式已经基本定型,新款游戏只能在视、听觉的效果上大做文
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摘要:软件下载地址:里面的补丁是xp32位的 破解补丁http://download.csdn.net/detail/wanggan768q/4381144win7 64位系统破解补丁:http://download.csdn.net/detail/wanggan768q/4624086最近编译的项目都比较大,话说自己的电脑配置还行,但编译所花的时间还是很长,遇到需要重新编译整个项目的时候真的有回宿舍睡一觉的冲动。昨天一不 小心被我发现了一款软件Xoreax IncrediBuild 今天用了一下,实在是太爽了,我把我们办公室的机器都连了起来,其中还有一台工作站,总共加起来22个CUP核,我试了一下
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