2个点之间的旋转
摘要:
编辑器加载中... 1 float WGDragLine::PointRotate(CCPoint p1,CCPoint p2) 2 { 3 float x; 4 float ix,iy; 5 ix = p1.x - p2.x; 6 iy = p1.y - p2.y; 7 if (ix >= 0 && iy < 0) { 8 if (ix == 0) { 9 x= 270;10 } else {11 iy *= -1;12 x = 180 + (flo... 阅读全文
posted @ 2012-01-12 15:48 游戏开发:主席 阅读(494) 评论(0) 推荐(1) 编辑