摘要: 现在很多新游戏层出不穷,尤其是国内开发的。 OK,对于国内的新游戏,你的持久度是几分钟? 好吧,我最多坚持5分钟左右。 其实一开始我就想卸载游戏了。或者看了游戏视频我就不打算去下载这样的游戏。 为什么呢,你还认为这些雷同的方式还值得你继续探索下去?? 是的,看看啥叫——【探索】。 这些还大把大把地扔钱的人是否会考虑这两个字? 此一时彼一时,现在不同往日了。不要以为这些雷同的东西会让玩家投入下去。 当你进入游戏的时候,系统就急着提示你,噢,你有任务了。 任务简单啊,啥都不需要看,你只管点击几下任务按钮就行,然后人物就跑啊跑啊,之后是莫名其妙地升级了。 看到了吧,我用了莫名... 阅读全文
posted @ 2012-07-24 13:56 一笑如风 阅读(544) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 突然发现有个东西一直没有注意,挺搞笑的。 居然发现还没有自己的声音模块,哈哈~ OK,我们看看有什么是我们可以使用的: FMOD、Bass、SquallSound——好像这些都可以使用吧。 当然Bass听说是收费,FMOD如果开发为商业使用也需要交纳100美元左右吧。 当然钱不算多,只是有个最主要的问题是,跨国交费对于我们这些没有任何经验的人来说,简直就是一种最大的折磨。 SquallSound咋样,哦,我讨厌任何时候带任何不需要的DLL,有这种怪癖的人会不会多?呵呵。 总之,无论是免费的还是收费的,都需要带一个DLL,我很讨厌这样做。 好吧,我自己来做声音模块总可以了吧。... 阅读全文
posted @ 2012-07-24 13:25 一笑如风 阅读(845) 评论(0) 推荐(0) 编辑