摘要: HGE的基于帧回调的机制,而且还是基于Windows消息的回调机制,了解Windows消息的人应该明白,这样肯定不行。因为Windows消息有阻塞的情况存在等等问题。 测试了一下,当HGE窗口显示的时候,图片绘制还是很明显看出来绘制的过程,闪了一下才绘制上去。当拖动窗口的时候,痕迹的清除也很缓慢。 简简单单绘制一张图片,CPU占用达45%以上,跟我采用基于Main入口函数直接绘制完全不是一回事。看来还得继续改造这部分结构。 另外当时改造HGE的时候,发生了窗口无法注册的问题,这个时候才明白delphi的uses部分的单元文件是从左到右检测编译的,因为当时的情况是这样的:uses ... 阅读全文
posted @ 2012-03-02 13:57 一笑如风 阅读(1357) 评论(0) 推荐(0) 编辑