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摘要: All thingsare difficult before they are easy. ........... * * *...................... * * *.................................... 1)拆分大函数:   因为最初的设计师从一个人物出发的,所以很多把主函数写得非常庞大。我现在要把这个怪物“庖丁解牛”。... 阅读全文
posted @ 2010-05-28 14:54 向恺然 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Pain past is pleasure. ........... * * *...................... * * *.................................... 1)新的问题:   最近几天,没怎么做游戏上的东西,尽跟“树”较劲了。不过最后结果还行,树终于种出来了。我可以把游戏人物从实体树里面删掉了。但还是有问题,把一个人物... 阅读全文
posted @ 2010-05-27 15:03 向恺然 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;using System.Net;using System.Windows;using System.Windows.Controls;using System.Windows.Documents;using System.Windows.Ink;using System.Windows.Input;using System.Windows.Media;using Sys... 阅读全文
posted @ 2010-05-26 15:25 向恺然 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Diligence is the mother of good fortune. ........... * * *...................... * * *.................................... 周一是新的一周的开始,愿这周能突破到服务器端,多人在线打架。 1)自定义异常:  这一块一直很少接触过,也没有太过重视,不过今天要学习一下。在处理一些问题... 阅读全文
posted @ 2010-05-25 14:08 向恺然 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 术语: Degree of Node:节点所拥有的子树的个数。  Degree of Tree : 树中各个节点的最大值。  Branch Node :度不为零的节点,也叫非终端节点或内部节点。  Leaf Node:叶子节点(终端节点)  Sibling:堂兄弟。同一层的双亲不同的节点。多重链表表示法:  每个节点的指针域的个数等于树的度数,节点的第一个域data存储节点数据,其他域存储子节点的... 阅读全文
posted @ 2010-05-24 14:24 向恺然 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Small gains bring great wealth. ........... * * *...................... * * *.................................... 周一是新的一周的开始,愿这周能突破到服务器端,多人在线打架。 1)Correct Bugs:  实验:两个游戏人物,A-B的范围碰撞发生(T),但A-B的攻击碰撞没有发生(... 阅读全文
posted @ 2010-05-24 13:50 向恺然 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Whatever good things we build end up building us. ........... * * *...................... * * *.................................... 1)Correct Bugs:  实验:两个游戏人物,A-B的范围碰撞发生(T),但A-B的攻击碰撞没有发生(F);B-A的范围碰撞(T... 阅读全文
posted @ 2010-05-22 20:10 向恺然 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: The shortest answer is doing. ........... * * *...................... * * *.................................... 1)思考:   游戏做到现在,越来越具体了,这时候要避免陷入到细节的陷阱里面,“面向抽象编程,而不是面向实现编程”。  游戏人物被KO了,那么应该从游戏... 阅读全文
posted @ 2010-05-20 15:21 向恺然 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public static Color ToColor(string colorName) { if (colorName.StartsWith("#")) colorName = colorName.Replace("#", string.Empty); int v = int.Parse(colorName, System.Globalization.NumberStyles.HexNumbe... 阅读全文
posted @ 2010-05-20 14:26 向恺然 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Storms makethe trees take deeperroots. ------------------------------* ------ * --------------------------------------  今天读到一篇博文《技术债务》,与我心有戚戚焉。牺牲开发质量,追求开发进度的情况下。硬编码,不经过研究引入他人的代码,采取有局限性的方式解决问题,不检查边界,不输... 阅读全文
posted @ 2010-05-20 13:52 向恺然 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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