摘要:
这里是读书小记,而不是读书笔记,或者其他什么,是因为仅仅是些随感,而且只是随便翻了翻20多页。 但是我注意到了几点: 一、并行计算 人脑的运算速度虽然比电脑要慢很多很多,但人脑是并行计算的。这本书很老旧了,我想这本书出版的时候,电脑的运算速度还是很慢的(相对于现在),更重要的是,多核的电脑肯定是没有出现的。但现在多核已经是趋势了。神经网络如果能够在多核电脑上以并行计算的方式进行 再加上高速的运... 阅读全文
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Independent Game什么是独立游戏? 独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,这一点和电影领域中,商业电影和独立制作电影是非常相象的。对于独立制作的理解,国内和国外也不尽相同。就国外来说,在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为。而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,也随着游戏产业的发展,一天天变得模糊起来。许多著名... 阅读全文
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Great hope makes great man.------------------------ * * ---------------- * * --------------------------------------------- 我很多的游戏编程经验都是从《游戏编程精粹》这个系列中学习来的,而在里面与这样的序言。 “系列丛书的目的是鼓励游戏开发人员将自己的知识拿出来... 阅读全文
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记得以前听过一句话:不动笔不读书。我想吧这句话借用过来,不动笔,不写程序。 “一个很蹩脚的建筑师比一个蜜蜂高明的地方就是在房子盖起来之前,建筑师已经建造好了。”我们在写程序之前,应该是有个大概的思路和想法,对程序的流程有个估计,而不是在按下F5的时候,同时祈求上帝保佑。即便上帝保佑了,程序运行的完全正确,也是有隐患在里面的。所以,拿起笔来,在纸上随便画画,整理一下思路。这... 阅读全文
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Wisdom in the mind is better than money in the hand. ........... * * *...................... * * *....................................1)FSM 的数学描述: 数学语言描述如下: 一个有限状态机M是一个五元组,M=(K,E,T,S,Z)。 (1)K是一个有穷集... 阅读全文
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或许这再一次印证任何人每一次的成功背后都有不为人知的付出和汗水。 哈佛老师经常给学生这样的告诫:如果你想在进入社会后,在任何时候任何场合下都能得心应手并且得到应有的评价,那么你在哈佛的学习期间,就没有晒太阳的时间。 作为闻名于世的学府,哈佛大学培养了许多名人,他们中有33位诺贝尔奖获得者、7位美国总统以及各行各业的职业精英。究竟是什么使哈佛成为精英的摇篮?哈佛学子接受了什么样的精神和理念?这些问... 阅读全文
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3D的表现力确实震撼不过这让我想起来中国画和西方写实油画2D和3D,一个写意一个写实2D的更清新优雅一些,3D的铺面而来一种霸气,一个满足心灵,一个满足眼球。一个王道,一个霸道。 阅读全文
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Blind man can judge no colours. ........... * * *...................... * * *.................................... 1)FSM 的消息功能: 但开始为FSM添加消息功能的时候,实际上已经是在做实体系统来,而发送延时消息,就会涉及到调度系统。这个时候,整个系统就开始整合,变得更加复杂... 阅读全文
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Gut no fish till you get them. ........... * * *...................... * * *.................................... 1)FSM: 昨天在做一个FSM的小例子的时候出现一个奇怪的现在,有一个状态有进入和退出动作,但没有执行动作。经过仔细检查后,发现是因为,几个状态同时满足了条件,比如劳... 阅读全文
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Better an empty purse than an empty head . ........... * * *...................... * * *.................................... 1)泛型: 最近有点累,好像头脑也有点不太转弯了,泛型这个本来用的挺熟的东西,似乎不会用了。特别是在泛型的继承这块。 (1) 泛型类可以从具体的... 阅读全文