摘要:
1)iterative development : 迭代开发2) CD : Cool Down Time 冷却时间3)architecture [ˈɑ:kitektʃə] n. 1 建筑,建筑学 2 建筑风格,建筑式样 3 体系结构,(层次,总体)结构 阅读全文
摘要:
图像处理是游戏中不可或缺的部分,也是一个比较庞杂的系统。他山之石,可以攻玉,经常看到他人的一些做法和思路,收益颇大,及时总结记录,并且温故而知新。 在这里Silverlight C# 游戏开发:资源的处理,图像算法(二)看到一篇文章。仔细分析学习一下。首先如我们通常所做的,要取得Image的所有像素值,建立一个WB副本,WriteableBitmapwb=newWriteableBitmap(I... 阅读全文