摘要:
好记性不如烂笔头。有点想法要随时记下来。给游戏增加些变化。比如攻城占领了一个“火之城”,每隔一段时间就能产生一定数量的“火之石”,然后培养一批“火之怪”NPC来守城。然后如果其他人来抢占这个城,如果带来的是“水精灵”,那么很可能能够赢得这场战争,如果是其他性质的精灵,结果就不好说了。这样产生一些变化,避... 阅读全文
摘要:
Be honest rather clever. ........... * * *...................... * * *.................................... 1)解决问题: (1)碰撞: 设想:如果能够分清,人物和碰撞物体之间的方向关系就可以解决。比如人物向左运动,碰到了一个物体,停下来,转换动作,两个范围框交叉在了一起。然后如果人物继续... 阅读全文