游戏实体工厂

对于游戏开发而言,脚本的价值是巨大的。通过将改进游戏实体行为的代码从代码核心中分离出来,脚本语言使关卡设计器(Level Designer)能够脱离代码的编译---执行循环。然而为使数据驱动的开发模式得以顺利地进行,游戏引擎必须提供灵活的实体构造和组装服务,这样脚本才能为各个实体提供不同的作战策略,反应行为和其他参数。

posted @ 2010-12-21 14:37  向恺然  阅读(329)  评论(0编辑  收藏  举报

我必须说的是:我崇尚开源,但鄙视剽窃。本博客所有引用的图片,文章,和代码,均只作为研究学习使用,不作为商业应用。如果我无意中冒犯了您,请发消息留言,我将立即删除。