游戏实体工厂
对于游戏开发而言,脚本的价值是巨大的。通过将改进游戏实体行为的代码从代码核心中分离出来,脚本语言使关卡设计器(Level Designer)能够脱离代码的编译---执行循环。然而为使数据驱动的开发模式得以顺利地进行,游戏引擎必须提供灵活的实体构造和组装服务,这样脚本才能为各个实体提供不同的作战策略,反应行为和其他参数。
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