C#之类和对象

1. 面向对象编程的三大支柱:Encapsulation, Polymorphism, Inheritance,封装是将某类事物共有的属性和行为抽象出来打包成为一个类,从而实现代码的简化

2. #region和#endregion可以实现自由的代码的折叠

3.class中默认成员为private,但是对类中每一个函数成员和方法的accessibility进行说明是一种好习惯

4.实例化对象时会将其储存在Heap中返回其地址,调用构造方法就是默认的或调用自己写的构造函数,C#中不管有无自己写的constructor,系统总会先将默认的调用给成员数据赋值,这样会更加安全

 

5.拷贝函数需注意深拷贝和浅拷贝,注意传址和传值,传址需加上ref说明

 

posted @ 2015-03-21 23:39  东瓜皮  阅读(145)  评论(0编辑  收藏  举报