C++设计模式——抽象工厂

抽象工厂: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

 

 

#include<iostream>
using namespace std;
class Department  // 抽象产品Department ,定义具体产品的公共接口
{
public:
    virtual ~Department() = default;
    virtual void Insert() = 0;
    virtual Department* GetDepartment() = 0;
};

// 创建具体产品类SqlserDepartment, 定义生产的具体产品;
class  SqlserDepartment :public Department
{
public:
    void Insert()override
    {
        cout << "在SQL Server 中给 Department 表增加一条记录!" << endl;
    }
    Department* GetDepartment()override
    {
        cout << "在SQL Server 中根据ID 得到 Department 表一条记录!" << endl;
        return nullptr;
    }
};
// 创建具体产品类AccessDepartment, 定义生产的具体产品;
class AccessDepartment : public Department
{
public:
    void Insert()override
    {
        cout << "在 Access 中给 Department 表增加一条记录!" << endl;
    }
    Department* GetDepartment()override
    {
        cout << "在 Access 中根据ID 得到 Department 表一条记录!" << endl;
        return nullptr;
    }
};

class User   // 抽象产品User ,定义具体产品的公共接口
{
public:
    virtual ~User() = default;
    virtual void Insert() = 0;
    virtual User* GetUser() = 0;
};

// 创建具体产品类SqlserverUser, 定义生产的具体产品;
class SqlserverUser :public User
{
public:
    void Insert()override
    {
        cout << "在SQL Server 中给 User表增加一条记录!" << endl;
    }
    User* GetUser()override
    {
        cout << "在SQL Server 中根据ID 得到 User表一条记录!" << endl;
        return nullptr;
    }
};
// 创建具体产品类AccessUser, 定义生产的具体产品;
class AccessUser :public User
{
public:
    void Insert()override
    {
        cout << "在 Access 中给 User表增加一条记录!" << endl;
    }
    User* GetUser()override
    {
        cout << "在 Access 中根据ID 得到 User表一条记录!" << endl;
        return nullptr;
    }
};



class AbstractFactory  // 抽象工厂,定义具体工厂的公共接口
{
public:
    virtual ~AbstractFactory() = default;
    virtual User* CreateUser() = 0;
    virtual Department* CreateDepartment() = 0;
};

// 创建具体工厂SqlServerFactory,定义创建对应具体产品实例的方法;
class SqlServerFactory :public AbstractFactory
{
public:
    User* CreateUser()override
    {
        return new SqlserverUser(); // 该工厂 生产的产品
    }
    Department* CreateDepartment()override
    {
        return new SqlserDepartment;
    }
};
// 创建具体工厂AccessFactory,定义创建对应具体产品实例的方法;
class AccessFactory :public AbstractFactory
{
public:
    User* CreateUser()override
    {
        return new AccessUser(); // 该工厂 生产的产品
    }
    Department* CreateDepartment()override
    {
        return new AccessDepartment;
    }
};


int main()
{
    // AbstractFactory *factory = new SqlServerFactory;
    AbstractFactory* factory = new AccessFactory;
    User* iu = factory->CreateUser(); // 调用的是 AccessFactory 工厂,准备生产  SqlserverUser 产品
    iu->Insert();
    iu->GetUser();

    Department* id = factory->CreateDepartment(); // 调用的是 AccessFactory 工厂,准备生产  AccessDepartment 产品
    id->Insert();
    id->GetDepartment();

    delete factory;
    delete iu;
    delete id;
    factory = nullptr;
    id = nullptr;
    id = nullptr;
    system("pause");
    return 0;
}

 

 

优点
最大的好处是 易于交换产品系列。
由于具体工厂类只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具体工厂变得非常容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置。
第二大好处是,它让具体的创建实例过程与客户端分离,客户端是通过它们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,不会出现在客户代码中。

缺点
增加功能时,要改许多类

posted @ 2022-02-23 14:04  冰糖葫芦很乖  阅读(308)  评论(0编辑  收藏  举报