C++设计模式——工厂方法
工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类 工厂方法使得一个类的实例化延迟到其子类
与简单工厂模式对比
简单工厂模式最大优点就是工厂类中包含了必要的逻辑判断,可以根据不同条件动态实例化相关的类, 但如果要增加新的需求就需要改动这个工厂类,违背了开放-封闭原则。
工厂方法模式克服了这个缺点,在增加功能时,不需要改动原有的工厂类,但缺点是每增加新功能就需要增加新的类,增加了开发量。
使用场景
有几个不同的类,且这几个类有共同的父类;
在不同的条件下用这几个类创造不同的对象;
在新增功能时,不想改动原有的类
工厂方法:
#include<cstdio> class Operator // 抽象类-计算器类 { public: virtual void GetResult() = 0; void SetNumA(double numA) { a = numA; } void SetNumB(double numB) { b = numB; } protected: double a, b; }; class OperatorAdd : public Operator //加法器类,继承计算器类 { public: void GetResult() { printf("a+b=%lf\n", a + b); } }; class OperatorSub : public Operator // 减法器类,继承计算器类 { public: void GetResult() { printf("a-b=%lf\n", a - b); } }; class IFactory // 工厂类 { public: virtual Operator* CreateOperator() = 0; }; class AddFactory : public IFactory { Operator* CreateOperator() { return new OperatorAdd(); } }; class SubFactory : public IFactory { Operator* CreateOperator() { return new OperatorSub(); } }; int main() { IFactory* operFactory = new AddFactory(); Operator* oper = operFactory->CreateOperator(); oper->SetNumA(1.1); oper->SetNumB(2.2); oper->GetResult(); return 0; }