C++11——多线程编程13 如何获取线程ID
翻译来自:https://thispointer.com/c11-how-to-get-a-thread-id/
在本文中,我们将讨论如何在不同场景下获取线程 ID。
每个线程都有一个唯一的 ID 与之关联。c++11 提供了一个类型来存储这个 id,即
std::thread::id
std::thread::id 的对象是可比较的,标准也提供了 std::hash() 的可复制和默认实现。因此, std::thread::id 对象可以用作 map 和 unordered_map 中的键。
std::thread::get_id()
std::thread 提供了一个成员函数 get_id() 即
std::thread::id get_id () const noexcept ;
它返回关联对象的线程 ID。
让我们使用这个函数来获取线程 id,即
从分离的线程对象中获取线程 ID
让我们创建一个线程,即
// 开始线程 std::thread dThObj ( threadFunction ) ;
从线程对象中分离线程即
// Detached the thread dThObj.detach();
现在线程对象没有与它的 id 相关联的线程。因此,分离线程对象上的 get_id() 将返回默认构造值,即
// 使用 get_id() 成员函数从线程对象中获取线程 ID std::thread::id dThreadID = dThObj.get_id(); // 分离线程的 get_id() 函数将仅返回默认构造的 thread::id assert(dThreadID == std::thread::id());
在线程函数中获取当前线程 ID
在当前由某个线程执行的函数内部,我们可以通过以下方式访问当前线程对象,
std::this_thread
因此,要在线程函数中获取当前线程 ID,我们可以使用 this_thread 调用 get_id(),即
// 获取正在执行此函数的线程的线程 ID
std::thread::id threadID = std::this_thread:: get_id () ;
#include <thread> #include <iostream> #include <assert.h> #include <chrono> using namespace std::chrono_literals; void threadFunction() { std::cout << "Func Start" << std::endl; // 获取正在执行此函数的线程的线程 ID std::thread::id threadID = std::this_thread::get_id(); std::cout << "Inside Thread :: Thread ID : " << threadID << "\n"; std::cout << "Func End" << std::endl; } int main() { // 开始线程 std::thread th(threadFunction); // 使用 get_id() 成员函数从线程对象中获取线程 ID std::thread::id threadID = th.get_id(); // 加入线程,如果它是可连接的 if (th.joinable()) th.join(); std::cout << "Thread from Main : " << threadID << std::endl; /** 从分离的线程中获取线程 ID ****/ // 开始线程 std::thread dThObj(threadFunction); // 分离线程 dThObj.detach(); // 使用 get_id() 成员函数从线程对象中获取线程 ID std::thread::id dThreadID = dThObj.get_id(); // 分离线程的 get_id() 函数将仅返回默认构造的 thread::id assert(dThreadID == std::thread::id()); std::this_thread::sleep_for(2s); std::cout << "Thread from Main : " << dThreadID << std::endl; return 0; }