C++11——自动类型推导
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在 C++11 中增加了很多新的特性,比如可以使用 auto 自动推导变量的类型,还能够结合 decltype 来表示函数的返回值。使用新的特性可以让我们写出更加简洁,更加现代的代码。
1. auto
在 C++11 之前 auto 和 static 是对应的,表示变量是自动存储的,但是非 static 的局部变量默认都是自动存储的,因此这个关键字变得非常鸡肋,在 C++11 中他们赋予了新的含义,使用这个关键字能够像别的语言一样自动推导出变量的实际类型。
1.1 推导规则
C++11 中 auto 并不代表一种实际的数据类型,只是一个类型声明的 “占位符”,auto 并不是万能的在任意场景下都能够推导出变量的实际类型,使用auto声明的变量必须要进行初始化,以让编译器推导出它的实际类型,在编译时将auto占位符替换为真正的类型。使用语法如下:
auto 变量名 = 变量值;
auto x = 3.14; // x 是浮点型 double auto y = 520; // y 是整形 int auto z = 'a'; // z 是字符型 char auto nb; // error,变量必须要初始化 auto double nbl; // 语法错误, 不能修改数据类型
不仅如此,auto 还可以和指针、引用结合起来使用也可以带上 const、volatile 限定符,在不同的场景下有对应的推导规则,规则内容如下:
当变量不是指针或者引用类型时,推导的结果中不会保留 const、volatile 关键字
当变量是指针或者引用类型时,推导的结果中会保留 const、volatile 关键字
int temp = 110; auto *a = &temp; auto b = &temp; auto &c = temp; auto d = temp;
这边可以看到
a 是 int*
b 是int*
c 是int&
d 是int
int tmp = 250; const auto a1 = tmp; auto a2 = a1; const auto& a3 = tmp; auto& a4 = a3;
可以看到
a1 是 const int
a2却看到const没有了
a3是const int&
a4是const int&
1.2 auto的限制
auto 关键字并不是万能的,在以下这些场景中是不能完成类型推导的:
不能作为函数参数使用。因为只有在函数调用的时候才会给函数参数传递实参,auto 要求必须要给修饰的变量赋值,因此二者矛盾。
int func(auto a, auto b) // error { cout << "a: " << a << ", b: " << b << endl; }
不能用于类的非静态成员变量的初始化
class Test { auto v1 = 0; // error static auto v2 = 0; // error,类的静态非常量成员不允许在类内部直接初始化 static const auto v3 = 10; // ok }
不能使用 auto 关键字定义数组
int array[] = { 1,2,3,4,5 }; // 定义数组 auto t1 = array; // ok, t1被推导为 int* 类型 auto t2[] = array; // error, auto无法定义数组 auto t3[] = { 1,2,3,4,5 }; // error, auto无法定义数组
无法使用 auto 推导出模板参数
template <typename T> struct Test {} int func() { Test<double> t; Test<auto> t1 = t; // error, 无法推导出模板类型 return 0; }
1.3 auto 的应用
了解了 auto 的限制之后,我们就可以避开这些场景快乐的编程了,下面列举几个比较常用的场景:
用于STL的容器遍历。
在 C++11 之前,定义了一个 stl 容器之后,遍历的时候常常会写出这样的代码:
#include <map> int main() { map<int, string> person; map<int, string>::iterator it = person.begin(); for (; it != person.end(); ++it) { // do something } return 0; }
可以看到在定义迭代器变量 it 的时候代码是很长的,写起来就很麻烦,使用了 auto 之后,就变得清爽了不少:
#include <map> int main() { map<int, string> person; // 代码简化 for (auto it = person.begin(); it != person.end(); ++it) { // do something } return 0; }
用于泛型编程,在使用模板的时候,很多情况下我们不知道变量应该定义为什么类型,比如下面的代码:
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class T1 { public: static int get() { return 10; } }; class T2 { public: static string get() { return "hello, world"; } }; template <class A> void func(void) { auto val = A::get(); cout << "val: " << val << endl; } int main() { func<T1>(); func<T2>(); return 0; }
在这个例子中定义了泛型函数 func,在函数中调用了类 A 的静态方法 get () ,这个函数的返回值是不能确定的,如果不使用 auto,就需要再定义一个模板参数,并且在外部调用时手动指定 get 的返回值类型,具体代码如下:
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class T1 { public: static int get() { return 0; } }; class T2 { public: static string get() { return "hello, world"; } }; template <class A, typename B> // 添加了模板参数 B void func(void) { B val = A::get(); cout << "val: " << val << endl; } int main() { func<T1, int>(); // 手动指定返回值类型 -> int func<T2, string>(); // 手动指定返回值类型 -> string return 0; }
2. decltype
在某些情况下,不需要或者不能定义变量,但是希望得到某种类型,这时候就可以使用 C++11 提供的 decltype 关键字了,它的作用是在编译器编译的时候推导出一个表达式的类型,语法格式如下:
decltype (表达式)
decltype 是 “declare type” 的缩写,意思是 “声明类型”。decltype 的推导是在编译期完成的,它只是用于表达式类型的推导,并不会计算表达式的值。来看一组简单的例子:
int a = 10; decltype(a) b = 99; // b -> int decltype(a+3.14) c = 52.13; // c -> double decltype(a+b*c) d = 520.1314; // d -> double
可以看到 decltype 推导的表达式可简单可复杂,在这一点上 auto 是做不到的,auto 只能推导已初始化的变量类型。
2.1 推导规则
通过上面的例子我们初步感受了一下 decltype 的用法,但不要认为 decltype 就这么简单,在它简单的背后隐藏着很多的细节,下面分三个场景依次讨论一下:
表达式为普通变量或者普通表达式或者类表达式,在这种情况下,使用 decltype 推导出的类型和表达式的类型是一致的。
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Test { public: string text; static const int value = 110; }; int main() { int x = 99; const int& y = x; decltype(x) a = x; decltype(y) b = x; decltype(Test::value) c = 0; Test t; decltype(t.text) d = "hello, world"; return 0; }
变量 a 被推导为 int 类型
变量 b 被推导为 const int & 类型
变量 c 被推导为 const int 类型
变量 d 被推导为 string 类型
表达式是函数调用,使用 decltype 推导出的类型和函数返回值一致。
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Test { public: string text; static const int value = 110; }; //函数声明 int func_int(); // 返回值为 int int& func_int_r(); // 返回值为 int& int&& func_int_rr(); // 返回值为 int&& const int func_cint(); // 返回值为 const int const int& func_cint_r(); // 返回值为 const int& const int&& func_cint_rr(); // 返回值为 const int&& const Test func_ctest(); // 返回值为 const Test int main() { //decltype类型推导 int n = 100; decltype(func_int()) a = 0; decltype(func_int_r()) b = n; decltype(func_int_rr()) c = 0; decltype(func_cint()) d = 0; decltype(func_cint_r()) e = n; decltype(func_cint_rr()) f = 0; decltype(func_ctest()) g = Test(); return 0; }
变量 a 被推导为 int 类型
变量 b 被推导为 int& 类型
变量 c 被推导为 int&& 类型
变量 d 被推导为 int 类型
变量 e 被推导为 const int & 类型
变量 f 被推导为 const int && 类型
变量 g 被推导为 const Test 类型
函数 func_cint () 返回的是一个纯右值(在表达式执行结束后不再存在的数据,也就是临时性的数据),
对于纯右值而言,只有类类型可以携带const、volatile限定符,除此之外需要忽略掉这两个限定符,因此推导出的变量 d 的类型为 int 而不是 const int。
表达式是一个左值,或者被括号 ( ) 包围,使用 decltype 推导出的是表达式类型的引用(如果有 const、volatile 限定符不能忽略)。
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; class Test { public: int num; }; int main() { const Test obj; //带有括号的表达式 decltype(obj.num) a = 0; decltype((obj.num)) b = a; //加法表达式 int n = 0, m = 0; decltype(n + m) c = 0; decltype(n = n + m) d = n; return 0; }
obj.num 为类的成员访问表达式,符合场景 1,因此 a 的类型为 int
obj.num 带有括号,符合场景 3,因此 b 的类型为 const int&。
n+m 得到一个右值,符合场景 1,因此 c 的类型为 int
n=n+m 得到一个左值 n,符合场景 3,因此 d 的类型为 int&
2.2 decltype 的应用
关于 decltype 的应用多出现在泛型编程中。比如我们编写一个类模板,在里边添加遍历容器的函数,操作如下:
#include <list> using namespace std; template <class T> class Container { public: void func(T& c) { for (m_it = c.begin(); m_it != c.end(); ++m_it) { cout << *m_it << " "; } cout << endl; } private: ? ? ? m_it; // 这里不能确定迭代器类型 }; int main() { const list<int> lst; Container<const list<int>> obj; obj.func(lst); return 0; }
在程序的第 17 行出了问题,关于迭代器变量一共有两种类型:只读(T::const_iterator)和读写(T::iterator),有了 decltype 就可以完美的解决这个问题了,当 T 是一个 非 const 容器得到一个 T::iterator,当 T 是一个 const 容器时就会得到一个 T::const_iterator。
#include <list> #include <iostream> using namespace std; template <class T> class Container { public: void func(T& c) { for (m_it = c.begin(); m_it != c.end(); ++m_it) { cout << *m_it << " "; } cout << endl; } private: decltype(T().begin()) m_it; // 这里不能确定迭代器类型 }; int main() { const list<int> lst{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9 }; Container<const list<int>> obj; obj.func(lst); return 0; }#include <list> #include <iostream> using namespace std; template <class T> class Container { public: void func(T& c) { for (m_it = c.begin(); m_it != c.end(); ++m_it) { cout << *m_it << " "; } cout << endl; } private: decltype(T().begin()) m_it; // 这里不能确定迭代器类型 }; int main() { const list<int> lst{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9 }; Container<const list<int>> obj; obj.func(lst); return 0; }
decltype(T().begin()) 这种写法在 vs2017/vs2019 下测试可用完美运行。
3. 返回类型后置
在泛型编程中,可能需要通过参数的运算来得到返回值的类型,比如下面这个场景:
#include <iostream> using namespace std; // R->返回值类型, T->参数1类型, U->参数2类型 template <typename R, typename T, typename U> R add(T t, U u) { return t + u; } int main() { int x = 520; double y = 13.14; // auto z = add<decltype(x + y), int, double>(x, y); auto z = add<decltype(x + y)>(x, y); // 简化之后的写法 cout << "z: " << z << endl; return 0; }
关于返回值,从上面的代码可以推断出和表达式 t+u 的结果类型是一样的,因此可以通过通过 decltype 进行推导,关于模板函数的参数 t 和 u 可以通过实参自动推导出来,因此在程序中就也可以不写。虽然通过上述方式问题被解决了,但是解决方案有点过于理想化,因为对于调用者来说,是不知道函数内部执行了什么样的处理动作的。
因此如果要想解决这个问题就得直接在 add 函数身上做文章,先来看第一种写法:
template <typename T, typename U> decltype(t + u) add(T t, U u) { return t + u; }
当我们在编译器中将这几行代码改出来后就直接报错了,因此 decltype 中的 t 和 u 都是函数参数,直接这样写相当于变量还没有定义就直接用上了,这时候变量还不存在,有点心急了。
在C++11中增加了返回类型后置语法,说明白一点就是将decltype和auto结合起来完成返回类型的推导。其语法格式如下:
// 符号 -> 后边跟随的是函数返回值的类型 auto func(参数1, 参数2, ...) -> decltype(参数表达式)
通过对上述返回类型后置语法代码的分析,得到结论:auto 会追踪 decltype() 推导出的类型,因此上边的 add() 函数可以做如下的修改:
#include <iostream> using namespace std; template <typename T, typename U> // 返回类型后置语法 auto add(T t, U u) -> decltype(t + u) { return t + u; } int main() { int x = 520; double y = 13.14; // auto z = add<int, double>(x, y); auto z = add(x, y); // 简化之后的写法 cout << "z: " << z << endl; return 0; }
为了进一步说明这个语法,我们再看一个例子:
#include <iostream> using namespace std; int& test(int& i) { return i; } double test(double& d) { d = d + 100; return d; } template <typename T> // 返回类型后置语法 auto myFunc(T& t) -> decltype(test(t)) { return test(t); } int main() { int x = 520; double y = 13.14; // auto z = myFunc<int>(x); auto z = myFunc(x); // 简化之后的写法 cout << "z: " << z << endl; // auto z = myFunc<double>(y); auto z1 = myFunc(y); // 简化之后的写法 cout << "z1: " << z1 << endl; return 0; }
在这个例子中,通过 decltype 结合返回值后置语法很容易推导出来 test(t) 函数可能出现的返回值类型,并将其作用到了函数 myFunc() 上。