objectArx实现:点与闭合多段线的位置关系

点与闭合多段线的位置关系

射线法:从给定点出发,沿着X轴正方向或者负方向做一条射线(射线可能跟多边形没有交点),计算射线跟多边形的交点数量,如果是奇数个交点,在内部;偶数个交点在外部。处理下点就在多边形的顶点上的特例。

—>参考ObjectARX(VC)开发基础与实例教程P254

	//************************************
	// Author:    WangHongFeng
	// Summary:   点与闭合多段线的位置关系
	// Method:    PtRelationToPoly
	// Access:    public 
	// Returns:   int  -1表示在多段线外部,0表示在多段线上,1表示在多段线内部
	// Parameter: AcDbPolyline * pPoly
	// Parameter: const AcGePoint2d & pt
	// Parameter: double tol
	//************************************
	int PtRelationToPoly(AcDbPolyline *pPoly, const AcGePoint2d &pt, double tol = 1.0E-7);

	bool PointIsPolyVert(AcDbPolyline *pPoly, const AcGePoint2d &pt, double tol);
	void IntersectWithGeRay(AcDbPolyline *pPoly, const AcGeRay2d &geRay, AcGePoint3dArray &intPoints, double tol = 1.0E-7);
	void FilterEqualPoints(AcGePoint3dA
posted @   Wang_h_f  阅读(152)  评论(0编辑  收藏  举报
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