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javascript面向对象继承和原型

一、理解什么是对象:
任何东西都可以是对象,对象就是一组无序属性的集合 对象具有属性和方法
1.1 属性的类型
属性内部又定义了两种属性:数据属性和访问器属性

(1)数据属性:有4个描述的行为

Configurable 表示是否可以通过delate删除属性
Enumerable 表示是否可以通过for-in循环返回属性
Writable 表示是否修改属性的值
Value 表示这个属性的数据值

 

 

 

 

想要访问这些行为就需要用到Object.defineProtoperty()这个方法,参数是对象 属性名 {行为:值}
注意:如果一旦设置为false也就是不可配置之后,就不能配置成可配置的了(除了:writeable)虽然ie8能实现这个方法,但是实现不彻底(只能在DOM对象上使用,只能创建访问器属性),所以不要在ie8使用

(2)访问器属性

Configurable 是否通过delate删除
Enumerable 是否通过for-in循环
Get  读取属性调用的函数
Set 写入属性调用的函数

 

 

 

 

同样需要通过Object.definePrototype() 参数也是一样的 如果是get和set就是值需要写成函数。
这里有两个非标准的获取和写入属性的函数:_definefineGetter_()和_defineSetter_()这两个可以只用用对象.方法(‘属性’,functon(){return this.属性})

1.2、定义多个属性

Object.defineProperties() 参数:对象 {属性:{行为:值}}

1.3、获取属性的特性

利用上面两个方法设置好属性的特性之后,就可以用Obecjt.getOwnPropertyDescriptor()获取到属性的行为
Obecjt.getOwnPropertyDescriptor() 参数 对象 属性名,获取到的是这个属性的所有的行为的json类型

二、创建对象
2.1、工厂模式

function person(name,age){
    var o=new Oject();
    o.name=name;
    o.age=age;
    o.getname=function(){
        alert(this.name)
    }
    return o;
}
var person1=person(1,2)

 这里面是类似一个公共的函数,每次调用这个函数传入对应的值。这样省了每次都要写相同的代码  问题是:这样不能知道一个对象的类型

2.2、构造函数模式

function Person(name,age){
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.getname=function(){
        alert(this.name)
    }
}
var person1=new Person(1,2)

这里面new的作用是:1.一个新的对象 2.将this指向这个新的对象 3.给这个新的对象添加属性
constructor判断对象的都构造函数,instanceof判断对象的类型


问题:person1里面有个function function也是一个对象,在某种意义上来说每次new一个实例的的时候也是new了一个function,这样的话每个实例都有一个不同的function实例
解决:将this.getname=getname然后再构造函数外部写一个getname的函数,这样每个实例都指向的是全局的getname,问题:像上面这样解决,就会造成可能出现很多的全局函数

2.3、原型模式
理解原型 实例 构造函数的关系 

原型:每个函数都有一个prototype属性,这个属性是一个指针,指向一个对象 就是原型对象
实例:就new 构造函数出来的,实例有一个内部的_proto_指针指向原型对象
注意:判断实例是否等于某个原型对象 用isPrototypeof这个方法Person.prototype.isPrototypePf(person1),获取某个对象的原型 Object.getPrototypeof()如果一个实例重写了一个属性的值,那么访问这个属性的时候,显示在实例找,没有的话,在找原型

判断属性存放在原型还是实例?
hasOwnProperty检测属性是否来自于实例,只有属性来自实例,才会返回true,in只要通过能够访问的属性就返回true,这两个结合可以确定属性是在原型还是在实例

2.4、组合会用构造函数和原型模式

function Person(name,age,job){
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.friends=[1,2]
}
Person.prototype={
    constructor:Person,//放在原型对象是为了重写默认的prototype对象的时候,constructor属性变成新的对象的constructor属性,而指向Object函数
    sayname:function(){
        alert(this.name)
    }
}
var person1=new Person(1,2)    

三、继承
原型链:继承(原生链)

 

 

 

function Parent(name){
    this.name=name;
}
Parent.prototype.sayname=function(){
    alert(this.name)
}
function Child(name,job){
    Parent.call(this,name);//将父级的属性继承,避免子级重写父级属性
    this.job=job
}
Child.prototype=new Parent();//继承
Child.prototype.constructor=Child;
Child.prototype.sayjob=function(){
    alert(this.job)
}

 

posted @ 2016-11-04 15:39  zhang_yx  阅读(158)  评论(0编辑  收藏  举报